sfa_2024

Россия
207 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет sfa_2024?

Рейтинг 0,99 (по 202 матчам) K/R 0,72 ADR 79,8 из 207 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 202 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (145 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 15 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

40 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 1 в 207 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 30x 4K, 2 эйса в 145 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,6 · Ø 4,2 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,21 · Ø 0,29 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +469
= Без изменений
ADR около 78,8, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,05, Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,75). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 207 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −25 ELO
23 матчей · 30 % винрейт
С 12:00 до 18:00 ±0 ELO, винрейт 46 %
По вторникам +25 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO sfa_2024 теряет в 4-м матче дня: −25 ELO, 30 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Ancient

Карты в деталях

из последних 207 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage72
46 % лучше, чем 27 %
0,68 лучше, чем 21 %
76,9 лучше, чем 27 %
0,92 лучше, чем 14 %
48 % из 306 дуэлей лучше, чем 30 %
27 % из 48 ситуаций лучше, чем 20 %
Dust 250
58 % лучше, чем 72 %
0,75 ровно в среднем
86,4 лучше, чем 74 %
1,06 лучше, чем 56 %
44 % из 209 дуэлей лучше, чем 15 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient30
47 % лучше, чем 32 %
0,76 лучше, чем 57 %
81,2 лучше, чем 46 %
1,04 лучше, чем 53 %
46 % из 123 дуэлей лучше, чем 21 %
65 % из 17 ситуаций лучше, чем 95 %
Anubis25
32 % лучше, чем 3 %
0,63 лучше, чем 6 %
72,5 лучше, чем 9 %
0,85 лучше, чем 3 %
43 % из 115 дуэлей лучше, чем 11 %
60 % из 15 ситуаций лучше, чем 90 %
Nuke16
69 % лучше, чем 90 %
0,74 лучше, чем 41 %
78,3 лучше, чем 29 %
1,03 лучше, чем 40 %
36 % из 74 дуэлей лучше, чем 1 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 45 %
Inferno7
71 % -
0,84 -
85,2 -
1,28-
52 % из 23 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,73 -
78,1 -
0,98-
50 % из 16 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sfa_2024

В 207 матчах sfa_2024 выдаёт K/R 0,72 и ADR 79,8; рейтинг по 202 матчам с рейтингом - 0,99. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,1 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 69 % в 16 матчах. В 71 из 202 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 83 - ниже 0,90. В 145 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,13. Больше всего ELO sfa_2024 теряет в 4-м матче дня (−25 ELO, винрейт 30 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+107 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, +107 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +469. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,05, Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 78,8, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.