sexynurik

Казахстан
На FACEIT с 2018 194 матчей записано 32 матчей за 30 дней
ELO ▲ 150
3 051
Пик за 30 дней: 3 051
Ранг EU ▲ 2 319 мест
#6 691
Казахстан #229 в Казахстан
30 дней · раньше #9 010 · лучший #6 691
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 16m 51s

Как играет sexynurik?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 81,3 из 194 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 194 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (132 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−5 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 31 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 20 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 54 %+1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 57 %
Доля AWP в киллах 19 %+7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 80 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 45 %
Киллы с пистолетов за матч 4,0
Киллы ножом 3 в 194 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,3 %−0,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 35 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 20x 4K, 2 эйса в 132 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 3,1−0,8 · Ø 3,9 лучше, чем 26 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,01 · Ø 0,32 лучше, чем 53 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +6 п.п., ELO +248
= Без изменений
Хедшоты около 54 %
▼ Стало хуже
K/R −0,14, Рейтинг −0,20, ADR −12,5

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,87). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 194 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −49 ELO
35 матчей · 54 % винрейт
На Dust 2 −19 ELO
46 матчей · 37 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −24 ELO, винрейт 46 %
По вторникам −9 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO sexynurik теряет на Ancient: −49 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 3,06 · Mirage

Карты в деталях

из последних 194 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage78
55 % ровно в среднем
0,76 ровно в среднем
81,0 лучше, чем 43 %
1,05 лучше, чем 44 %
53 % из 397 дуэлей ровно в среднем
37 % из 35 ситуаций лучше, чем 43 %
Dust 246
37 % лучше, чем 5 %
0,76 ровно в среднем
79,2 лучше, чем 35 %
1,07 лучше, чем 48 %
55 % из 202 дуэлей лучше, чем 63 %
42 % из 33 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient35
54 % лучше, чем 44 %
0,77 лучше, чем 56 %
83,1 лучше, чем 54 %
1,07 лучше, чем 52 %
54 % из 178 дуэлей лучше, чем 59 %
24 % из 21 ситуаций лучше, чем 15 %
Anubis17
71 % лучше, чем 92 %
0,81 лучше, чем 75 %
84,6 лучше, чем 66 %
1,14 лучше, чем 74 %
52 % из 98 дуэлей лучше, чем 46 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 76 %
Nuke9
67 % -
0,84 -
85,3 -
1,22-
60 % из 60 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,70 -
76,8 -
0,95-
40 % из 35 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,78 -
81,9 -
1,09-
50 % из 14 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sexynurik

В 194 матчах у sexynurik K/R 0,77, ADR 81,3 и рейтинг 1,07. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 71 % в 17 матчах. В 85 из 194 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 77 - ниже 0,90. В 132 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,21. Больше всего ELO sexynurik теряет на Ancient (−49 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+30 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 60 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +6 п.п., ELO +248. Просел: K/R −0,14, Рейтинг −0,20, ADR −12,5. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 54 %. Последние 30 дней: 32 матчей, винрейт 66 %, ELO-баланс +41.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.