sextr

Россия
201 матчей записано 71 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет sextr?

Рейтинг 1,01 (по 151 матчам) K/R 0,76 ADR 83,5 из 201 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 151 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (147 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 8 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 17 %+7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 81 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 47 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 7 в 201 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,4 %+0,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 83 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 32x 4K, 0 эйсов в 147 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,06 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,9 · Ø 4,3 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,06−0,22 · Ø 0,28 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 7 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,09, Винрейт +11 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,76, ADR около 82,9, ELO около 1 914
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,92. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,77). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 201 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −68 ELO
80 матчей · 59 % винрейт
На Mirage −29 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −82 ELO, винрейт 43 %
По вторникам ±0 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO sextr теряет на Dust 2: −68 ELO, 59 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 46 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 201 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 280
59 % лучше, чем 78 %
0,79 лучше, чем 79 %
86,8 лучше, чем 83 %
1,04 лучше, чем 63 %
52 % из 456 дуэлей лучше, чем 59 %
30 % из 33 ситуаций лучше, чем 31 %
Anubis33
45 % лучше, чем 30 %
0,71 лучше, чем 39 %
78,6 лучше, чем 40 %
0,97 лучше, чем 32 %
47 % из 127 дуэлей лучше, чем 27 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 80 %
Nuke31
52 % лучше, чем 39 %
0,81 лучше, чем 68 %
86,7 лучше, чем 70 %
1,13 лучше, чем 69 %
50 % из 133 дуэлей лучше, чем 36 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 58 %
Mirage22
45 % лучше, чем 30 %
0,75 лучше, чем 62 %
78,0 лучше, чем 41 %
0,98 лучше, чем 39 %
48 % из 108 дуэлей лучше, чем 37 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 10 %
Ancient12
42 % -
0,70 -
79,6 -
1,01-
42 % из 26 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Inferno12
67 % -
0,72 -
79,8 -
0,91-
50 % из 74 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache8
13 % -
0,63 -
78,2 -
0,69-
35 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,92 -
95,4 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sextr

В 201 матчах sextr выдаёт K/R 0,76 и ADR 83,5; рейтинг по 151 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 9. В среднем 16,9 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 48 из 151 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 55 - ниже 0,90. В 147 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO sextr теряет на Dust 2 (−68 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−25 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 67 % винрейт, −25 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,09, Винрейт +11 п.п.. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, ADR около 82,9, ELO около 1 914. Последние 30 дней: 71 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −14.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.