seximanjak

Косово
На FACEIT с 2020 481 матчей записано 130 матчей за 30 дней
ELO ▲ 217
4 180
Пик за 30 дней: 4 217
Ранг EU ▲ 152 места
#69
Косово #1 в Косово
30 дней · раньше #221 · лучший #55
Последнее обновление:

Как играет seximanjak?

Рейтинг 1,06 K/R 0,77 ADR 85,1 из 481 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 23 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 481 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (432 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 129 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12 %).

Раунды с first kill 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 53 %−1 п.п. · Ø 54 % лучше, чем 35 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

21 % выигранных 1v2 и тем самым едва ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 61 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,05 и тем самым немного ниже среднего (1,11).

Процент хедшотов 57 %+3 п.п. · Ø 54 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 12 %−1 п.п. · Ø 13 % лучше, чем 65 %
K/D 1,05−0,06 · Ø 1,11 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 16 в 481 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,2 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,6 %).

Раунды с 2K 14,2 %+0,1 п.п. · Ø 14,1 % лучше, чем 35 %
Раунды с 3K 4,2 %−0,4 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,50,0 · Ø 2,5 ровно в среднем
4K и эйсы 95x 4K, 14 эйсов в 432 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым заметно выше среднего (70 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,9+1,0 · Ø 3,9 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,02 · Ø 0,34 лучше, чем 56 %
Раунды со смертью 73 %+3 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
ELO +553
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,06, ADR −7,2, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,80). Едва ниже среднего (0,78).

Паттерны

Из последних 481 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −135 ELO
31 матчей · 45 % винрейт
В 2-м матче дня −104 ELO
69 матчей · 45 % винрейт
По вторникам −194 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO seximanjak теряет на Inferno: −135 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 15 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,51 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 481 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage164
57 % лучше, чем 47 %
0,79 лучше, чем 40 %
87,7 лучше, чем 56 %
1,09 лучше, чем 34 %
55 % из 827 дуэлей ровно в среднем
38 % из 76 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 2125
64 % лучше, чем 71 %
0,76 лучше, чем 32 %
84,5 лучше, чем 43 %
1,09 лучше, чем 35 %
55 % из 599 дуэлей ровно в среднем
43 % из 51 ситуаций лучше, чем 59 %
Ancient92
51 % лучше, чем 23 %
0,76 лучше, чем 32 %
84,2 лучше, чем 42 %
1,04 лучше, чем 24 %
51 % из 529 дуэлей лучше, чем 27 %
47 % из 38 ситуаций лучше, чем 69 %
Anubis55
53 % лучше, чем 31 %
0,73 лучше, чем 19 %
82,3 лучше, чем 30 %
1,02 лучше, чем 16 %
51 % из 317 дуэлей лучше, чем 32 %
40 % из 30 ситуаций ровно в среднем
Inferno31
45 % лучше, чем 19 %
0,78 лучше, чем 59 %
87,1 лучше, чем 70 %
1,09 лучше, чем 52 %
51 % из 186 дуэлей лучше, чем 31 %
55 % из 20 ситуаций лучше, чем 84 %
Nuke10
50 % -
0,58 -
66,5 -
0,76-
44 % из 55 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,72 -
79,7 -
0,93-
60 % из 20 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет seximanjak

В 481 матчах у seximanjak K/R 0,77, ADR 85,1 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 4,9. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 73 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 125 матчах. В 215 из 481 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 163 - ниже 0,90. В 432 матчах с детальной статистикой: 95x 4K и 14 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,12. Больше всего ELO seximanjak теряет на Inferno (−135 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+711 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, +418 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +553. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, ADR −7,2, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −8 п.п.. Последние 30 дней: 130 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +321.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.