sevz

Австралия
На FACEIT с 2023 154 матчей записано 37 матчей за 30 дней
ELO
2 052
Пик за последние 154 матчей: 2 526
Ранг OCE ▼ 116 мест
#1 096
Австралия #623 в Австралия
30 дней · раньше #980 · лучший #808
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 57m 35s

Как играет sevz?

Рейтинг 0,92 K/R 0,67 ADR 72,1 из 154 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 154 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (81 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 63 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 154 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,4 %−0,9 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 6 %
4K и эйсы 13x 4K, 3 эйса в 81 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,7 · Ø 4,2 лучше, чем 11 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,66, Рейтинг около 0,91, ADR около 72,9, Винрейт около 47 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., ELO −387

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,67). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 154 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −155 ELO
46 матчей · 35 % винрейт
На Mirage −55 ELO
35 матчей · 57 % винрейт
На Anubis −10 ELO
27 матчей · 52 % винрейт

Больше всего ELO sevz теряет в 2-м матче дня: −155 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Inferno

Карты в деталях

из последних 154 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage35
57 % лучше, чем 70 %
0,62 лучше, чем 7 %
69,0 лучше, чем 5 %
0,85 лучше, чем 4 %
45 % из 165 дуэлей лучше, чем 18 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 80 %
Dust 234
50 % лучше, чем 44 %
0,64 лучше, чем 8 %
71,9 лучше, чем 10 %
0,90 лучше, чем 11 %
48 % из 149 дуэлей лучше, чем 31 %
67 % из 12 ситуаций лучше, чем 98 %
Anubis27
52 % лучше, чем 49 %
0,76 лучше, чем 62 %
77,9 лучше, чем 33 %
1,06 лучше, чем 61 %
53 % из 120 дуэлей лучше, чем 61 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 21 %
Inferno18
39 % лучше, чем 12 %
0,68 лучше, чем 27 %
69,7 лучше, чем 5 %
0,96 лучше, чем 27 %
59 % из 81 дуэлей лучше, чем 83 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 58 %
Nuke18
44 % лучше, чем 16 %
0,65 лучше, чем 7 %
73,5 лучше, чем 11 %
0,93 лучше, чем 13 %
51 % из 74 дуэлей лучше, чем 42 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient14
36 % -
0,67 -
73,2 -
0,91-
51 % из 72 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Cache7
29 % -
0,59 -
66,4 -
0,77-
54 % из 28 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sevz

В 154 матчах у sevz K/R 0,67, ADR 72,1 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,6 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,5 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 35 матчах. В 40 из 154 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 69 - ниже 0,90. В 81 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,95. Больше всего ELO sevz теряет в 2-м матче дня (−155 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+22 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 53 % винрейт, −4 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п., ELO −387. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,66, Рейтинг около 0,91, ADR около 72,9, Винрейт около 47 %. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.