sese66

Монголия
178 матчей записано 44 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет sese66?

Рейтинг 0,99 K/R 0,73 ADR 79,3 из 178 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 178 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (117 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 79 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым едва ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 54 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 лучше, чем 43 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 3 в 178 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,0 % раундов и тем самым едва выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,1 %0,0 п.п. · Ø 13,1 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 55 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 21x 4K, 2 эйса в 117 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 17 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,08 · Ø 0,27 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 20 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +155
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 0,99, ADR около 78,8
▼ Стало хуже
Винрейт −12 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,74). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 178 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −55 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
В 1-м матче дня −50 ELO
39 матчей · 36 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −23 ELO, винрейт 43 %
По четвергам −27 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO sese66 теряет на Anubis: −55 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Mirage

Карты в деталях

из последних 178 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage58
59 % лучше, чем 79 %
0,78 лучше, чем 75 %
84,9 лучше, чем 76 %
1,04 лучше, чем 62 %
54 % из 285 дуэлей лучше, чем 71 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 61 %
Dust 254
50 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 48 %
77,7 лучше, чем 39 %
0,98 лучше, чем 40 %
47 % из 267 дуэлей лучше, чем 32 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 58 %
Anubis23
43 % лучше, чем 26 %
0,60 лучше, чем 5 %
66,3 лучше, чем 3 %
0,87 лучше, чем 11 %
47 % из 110 дуэлей лучше, чем 28 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient16
38 % лучше, чем 15 %
0,69 лучше, чем 25 %
76,3 лучше, чем 25 %
0,92 лучше, чем 18 %
57 % из 79 дуэлей лучше, чем 84 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 7 %
Nuke15
47 % лучше, чем 28 %
0,75 ровно в среднем
81,3 лучше, чем 47 %
1,01 лучше, чем 38 %
47 % из 85 дуэлей лучше, чем 24 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 9 %
Inferno6
50 % -
0,78 -
85,2 -
1,04-
41 % из 32 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,91 -
84,9 -
1,27-
42 % из 24 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sese66

В 178 матчах у sese66 K/R 0,73, ADR 79,3 и рейтинг 0,99. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,8. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 8. В среднем 16,0 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 59 % в 58 матчах. В 63 из 178 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 72 - ниже 0,90. В 117 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,07. Больше всего ELO sese66 теряет на Anubis (−55 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+80 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 70 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +155. Просел: Винрейт −12 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 0,99, ADR около 78,8. Последние 30 дней: 44 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −49.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.