serpentttttt

Монголия
На FACEIT с 2021 40 матчей записано 20 матчей за 30 дней
ELO ▲ 97
1 914
Пик за 30 дней: 1 914
Ранг SEA ▼ 1 241 место
#7 930
30 дней · раньше #6 689 · лучший #5 945
Последнее обновление:

Как играет serpentttttt?

Рейтинг 1,10 K/R 0,75 ADR 79,8 из 40 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 40 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9.
AWPerКлатчерМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 85 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 лучше, чем 96 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 39 %−10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 28 %+18 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 95 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы с Zeus1 в 40 матчах
Киллы ножом 3 в 40 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,9 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 3,9 %0,0 п.п. · Ø 3,9 % ровно в среднем
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 10x 4K, 1 эйс в 40 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,8 · Ø 4,3 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,17 · Ø 0,28 лучше, чем 87 %
Раунды со смертью 65 %−7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли serpentttttt, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 40 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
АвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где serpentttttt теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 40 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 210
70 % -
0,83 -
85,4 -
1,28-
62 % из 50 дуэлей -
40 % из 15 ситуаций -
Inferno8
25 % -
0,68 -
74,2 -
0,96-
46 % из 37 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Mirage8
50 % -
0,78 -
81,9 -
1,13-
71 % из 24 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Ancient5
20 % -
0,72 -
75,2 -
1,00-
50 % из 22 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Nuke5
100 % -
0,78 -
77,6 -
1,14-
55 % из 20 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет serpentttttt

В 40 матчах у serpentttttt K/R 0,75, ADR 79,8 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 9. В среднем 17,6 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. В 20 из 40 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 11 - ниже 0,90. В 40 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.