serje_

Австралия
28 матчей записано
ELO
1 843
Пик за последние 28 матчей: 2 004
Ранг OCE ▼ 403 места
#1 714
30 дней · раньше #1 311 · лучший #1 285
Последнее обновление:

Как играет serje_?

Рейтинг 0,94 K/R 0,64 ADR 66,1 из 28 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 28 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 7 % нормально от 0,90 до 1,09 36 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (24 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 4 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 72 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

18 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 18 %−20 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

63 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 63 %+14 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 0 %−10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 1 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 10,3 %−2,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 42 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 24 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 26 %−9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 3,3−1,0 · Ø 4,3 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,10 · Ø 0,28 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где serje_ теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,88 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Cache

Карты в деталях

из последних 28 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 210
60 % -
0,63 -
62,9 -
0,93-
55 % из 20 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Ancient5
0 % -
0,54 -
57,5 -
0,75-
86 % из 7 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,76 -
79,4 -
1,17-
50 % из 10 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Mirage4
50 % -
0,52 -
60,0 -
0,81-
33 % из 12 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет serje_

В 28 матчах у serje_ K/R 0,64, ADR 66,1 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 63 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 66,1. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 13,9 киллов за матч, 63 % из них хедшотами. В 5 из 28 матчей рейтинг был 1,10 или выше (18 %), в 13 - ниже 0,90. В 24 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.