serenkiy666

Остров Святой Елены
111 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет serenkiy666?

Рейтинг 1,08 K/R 0,79 ADR 81,5 из 111 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 111 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7.
МультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (81 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 71 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым немного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 81 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 111 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 14,8 %+1,9 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 5,0 %+1,2 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 66 %
4K и эйсы 20x 4K, 2 эйса в 81 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,7 · Ø 4,1 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28+0,02 · Ø 0,26 лучше, чем 56 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,16, ADR +8,1, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
ELO −66

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,72). Намного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 111 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +58 ELO
26 матчей · 38 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −22 ELO, винрейт 28 %

Больше всего ELO serenkiy666 теряет в 2-м матче дня: +58 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient

Карты в деталях

из последних 111 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage40
50 % ровно в среднем
0,81 лучше, чем 89 %
83,1 лучше, чем 74 %
1,11 лучше, чем 87 %
53 % из 190 дуэлей лучше, чем 69 %
38 % из 29 ситуаций ровно в среднем
Anubis26
42 % лучше, чем 22 %
0,78 лучше, чем 80 %
82,0 лучше, чем 65 %
1,05 лучше, чем 70 %
52 % из 97 дуэлей лучше, чем 58 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 68 %
Ancient18
39 % лучше, чем 14 %
0,81 лучше, чем 87 %
85,4 лучше, чем 79 %
1,11 лучше, чем 86 %
47 % из 93 дуэлей лучше, чем 33 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 72 %
Dust 217
29 % лучше, чем 2 %
0,77 лучше, чем 77 %
76,3 лучше, чем 34 %
1,03 лучше, чем 64 %
52 % из 88 дуэлей лучше, чем 62 %
73 % из 11 ситуаций лучше, чем 99 %
Nuke6
50 % -
0,75 -
76,9 -
1,07-
39 % из 18 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,71 -
70,7 -
1,00-
40 % из 20 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет serenkiy666

В 111 матчах у serenkiy666 K/R 0,79, ADR 81,5 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,4. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 7. В среднем 17,1 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 50 % в 40 матчах. В 53 из 111 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 35 - ниже 0,90. В 81 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,18. Больше всего ELO serenkiy666 теряет в 2-м матче дня (+58 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Anubis (+52 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 48 % винрейт, +3 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,16, ADR +8,1, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +4 п.п.. Просел: ELO −66. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.