seifidn

США
На FACEIT с 2015 232 матчей записано 54 матчей за 30 дней
ELO ▲ 106
2 395
Пик за 30 дней: 2 395
Ранг NA ▲ 548 мест
#2 112
США #1 138 в США
30 дней · раньше #2 660 · лучший #2 095
Последнее обновление:

Как играет seifidn?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 80,6 из 232 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 232 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 25 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (145 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 26 %−13 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 42 %−8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 61 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 35 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 232 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,7 %−0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 17x 4K, 1 эйс в 145 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

45 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 45 %+10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 6,7+2,5 · Ø 4,2 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,290,00 · Ø 0,29 ровно в среднем
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +55
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 0,98, ADR около 79,8
▼ Стало хуже
Винрейт −15 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,71). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 232 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −82 ELO
56 матчей · 63 % винрейт
На Inferno −49 ELO
20 матчей · 50 % винрейт
По пятницам −26 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO seifidn теряет на Dust 2: −82 ELO, 63 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 232 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage74
49 % лучше, чем 37 %
0,71 лучше, чем 33 %
80,3 лучше, чем 45 %
1,01 лучше, чем 41 %
49 % из 276 дуэлей лучше, чем 36 %
30 % из 47 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 256
63 % лучше, чем 85 %
0,67 лучше, чем 17 %
77,6 лучше, чем 33 %
0,94 лучше, чем 17 %
49 % из 212 дуэлей лучше, чем 37 %
37 % из 30 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis40
68 % лучше, чем 91 %
0,72 лучше, чем 38 %
85,3 лучше, чем 70 %
0,99 лучше, чем 33 %
52 % из 145 дуэлей ровно в среднем
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 22 %
Cache23
52 % -
0,68 -
76,7 -
0,96-
50 % из 74 дуэлей -
33 % из 18 ситуаций -
Inferno20
50 % лучше, чем 38 %
0,72 лучше, чем 37 %
78,3 лучше, чем 28 %
1,02 лучше, чем 36 %
49 % из 67 дуэлей лучше, чем 24 %
15 % из 13 ситуаций лучше, чем 9 %
Ancient12
50 % -
0,78 -
87,4 -
1,08-
56 % из 64 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,79 -
86,6 -
1,07-
52 % из 29 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет seifidn

В 232 матчах у seifidn K/R 0,70, ADR 80,6 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 45 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 26 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 68 % в 40 матчах. В 79 из 232 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 98 - ниже 0,90. В 145 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,05. Больше всего ELO seifidn теряет на Dust 2 (−82 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего заходит на Cache (+52 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, −55 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +55. Просел: Винрейт −15 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,98, ADR около 79,8. Последние 30 дней: 54 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −122.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.