seht

Турция
На FACEIT с 2023 234 матчей записано 103 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет seht?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 77,9 из 234 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 234 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 13 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 4 в 234 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,2 %−1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 37x 4K, 5 эйсов в 234 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 31 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли seht, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 234 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,73.

Паттерны

Из последних 234 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −180 ELO
39 матчей · 36 % винрейт
В 3-м матче дня −90 ELO
38 матчей · 45 % винрейт
По вторникам +3 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO seht теряет на Ancient: −180 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Anubis

Карты в деталях

из последних 234 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage64
56 % лучше, чем 66 %
0,73 лучше, чем 42 %
80,2 лучше, чем 45 %
1,01 лучше, чем 41 %
47 % из 293 дуэлей лучше, чем 25 %
53 % из 34 ситуаций лучше, чем 86 %
Dust 254
48 % лучше, чем 37 %
0,67 лучше, чем 17 %
75,9 лучше, чем 24 %
0,95 лучше, чем 20 %
48 % из 201 дуэлей лучше, чем 31 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis43
63 % лучше, чем 82 %
0,74 лучше, чем 47 %
79,3 лучше, чем 38 %
1,06 лучше, чем 55 %
50 % из 169 дуэлей лучше, чем 41 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient39
36 % лучше, чем 8 %
0,66 лучше, чем 11 %
78,9 лучше, чем 35 %
0,91 лучше, чем 11 %
49 % из 197 дуэлей лучше, чем 35 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 44 %
Nuke16
38 % лучше, чем 7 %
0,68 лучше, чем 14 %
76,0 лучше, чем 19 %
0,94 лучше, чем 16 %
55 % из 77 дуэлей лучше, чем 62 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 64 %
Inferno14
36 % -
0,69 -
76,2 -
0,93-
50 % из 54 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет seht

В 234 матчах у seht K/R 0,70, ADR 77,9 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 43 матчах. В 73 из 234 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 98 - ниже 0,90. В 234 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO seht теряет на Ancient (−180 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+120 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, +120 ELO. Последние 30 дней: 103 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +15.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.