seht
Как играет seht?
В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,97 и тем самым немного ниже среднего (1,03).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 12,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровень28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOКиллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,73.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,02.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 79,4.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 56 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 53 %.
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 559.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 50 %.
Паттерны
Из последних 234 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO seht теряет на Ancient: −180 ELO, 36 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Anubis
Карты в деталях
из последних 234 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет seht
В 234 матчах у seht K/R 0,70, ADR 77,9 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 43 матчах. В 73 из 234 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 98 - ниже 0,90. В 234 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO seht теряет на Ancient (−180 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+120 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, +120 ELO. Последние 30 дней: 103 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +15.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.