segawa_

Россия
121 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет segawa_?

Рейтинг 0,95 (по 93 матчам) K/R 0,72 ADR 84,2 из 121 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 31 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 93 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (21 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 20 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

6 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 26 %
Выигранные клатчи 1v2 6 %−15 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 43 %−4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 55 %+44 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 2 в 121 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,7 %−0,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,02 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 44 %+8 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,6 · Ø 4,1 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,02−0,24 · Ø 0,26 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 14 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,09, ADR −7,2, Хедшоты −7 п.п., Винрейт −7 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,73). Заметно ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 121 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +4 ELO
33 матчей · 39 % винрейт

Больше всего ELO segawa_ теряет в 2-м матче дня: +4 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,83 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Overpass

Карты в деталях

из последних 121 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 256
63 % лучше, чем 90 %
0,80 лучше, чем 87 %
91,4 лучше, чем 94 %
1,03 лучше, чем 64 %
49 % из 236 дуэлей лучше, чем 44 %
29 % из 28 ситуаций лучше, чем 26 %
Mirage21
43 % лучше, чем 27 %
0,67 лучше, чем 29 %
80,4 лучше, чем 62 %
0,88 лучше, чем 13 %
42 % из 113 дуэлей лучше, чем 12 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 25 %
Anubis19
32 % лучше, чем 2 %
0,65 лучше, чем 15 %
77,0 лучше, чем 37 %
0,90 лучше, чем 17 %
49 % из 93 дуэлей лучше, чем 44 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 53 %
Ancient9
44 % -
0,55 -
67,9 -
0,89-
30 % из 20 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,79 -
88,0 -
1,04-
55 % из 38 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Overpass6
100 % -
0,61 -
82,0 -
0,93-
47 % из 17 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,42 -
61,5 -
0,54-
20 % из 10 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет segawa_

В 121 матчах segawa_ выдаёт K/R 0,72 и ADR 84,2; рейтинг по 93 матчам с рейтингом - 0,95. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 7. В среднем 16,2 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 56 матчах. В 28 из 93 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 38 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,24. Больше всего ELO segawa_ теряет в 2-м матче дня (+4 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+30 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 65 % винрейт, +27 ELO. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,09, ADR −7,2, Хедшоты −7 п.п., Винрейт −7 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.