sebzk

Франция
На FACEIT с 2016 146 матчей записано 13 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет sebzk?

Рейтинг 0,96 (по 112 матчам) K/R 0,68 ADR 76,0 из 146 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 112 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (67 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 7 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 94 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 17 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 67 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,05 · Ø 0,29 лучше, чем 36 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +219
= Без изменений
Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −4,6

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,71). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 146 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −120 ELO
27 матчей · 48 % винрейт
На Anubis −90 ELO
24 матчей · 50 % винрейт
С 12:00 до 18:00 ±0 ELO, винрейт 46 %
По четвергам −30 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO sebzk теряет на Mirage: −120 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 146 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 242
60 % лучше, чем 78 %
0,70 лучше, чем 30 %
78,5 лучше, чем 37 %
1,02 лучше, чем 42 %
48 % из 85 дуэлей лучше, чем 31 %
67 % из 15 ситуаций лучше, чем 98 %
Mirage27
48 % лучше, чем 34 %
0,69 лучше, чем 25 %
76,4 лучше, чем 24 %
0,93 лучше, чем 17 %
49 % из 89 дуэлей лучше, чем 36 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 90 %
Anubis24
50 % лучше, чем 40 %
0,69 лучше, чем 24 %
77,1 лучше, чем 26 %
1,00 лучше, чем 37 %
51 % из 76 дуэлей лучше, чем 47 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 88 %
Ancient21
62 % лучше, чем 81 %
0,68 лучше, чем 18 %
74,3 лучше, чем 15 %
1,00 лучше, чем 38 %
40 % из 52 дуэлей лучше, чем 5 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Inferno12
33 % -
0,65 -
74,4 -
0,89-
57 % из 30 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Nuke12
58 % -
0,66 -
71,5 -
0,83-
43 % из 28 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Cache8
38 % -
0,64 -
72,7 -
0,91-
54 % из 13 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sebzk

В 146 матчах sebzk выдаёт K/R 0,68 и ADR 76,0; рейтинг по 112 матчам с рейтингом - 0,96. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,6 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 62 % в 21 матчах. В 28 из 112 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 51 - ниже 0,90. В 67 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO sebzk теряет на Mirage (−120 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Ancient (+180 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +219. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −4,6. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.