sebrawr

Канада
129 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет sebrawr?

Рейтинг 0,98 K/R 0,71 ADR 78,3 из 129 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 35 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 129 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (112 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 549 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 32 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 3 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

42 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 71 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+2 п.п. · Ø 20 % лучше, чем 56 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым едва ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 49 %+1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 16 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 129 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 24 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 12x 4K, 1 эйс в 112 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,06 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 40 %+4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 57 %
Зафлешенные враги за раунд 0,06−0,22 · Ø 0,28 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 41 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли sebrawr, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 112 матчей за последние 3 месяца и 5 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
ИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 129 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −64 ELO
26 матчей · 58 % винрейт
На Ancient −1 ELO
22 матчей · 68 % винрейт
По воскресеньям −13 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO sebrawr теряет на Dust 2: −64 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,61 · Inferno

Карты в деталях

из последних 129 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage36
56 % лучше, чем 69 %
0,70 лучше, чем 34 %
80,6 лучше, чем 53 %
0,96 лучше, чем 31 %
40 % из 153 дуэлей лучше, чем 6 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Dust 226
58 % лучше, чем 76 %
0,70 лучше, чем 34 %
79,8 лучше, чем 49 %
0,98 лучше, чем 36 %
40 % из 126 дуэлей лучше, чем 7 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 63 %
Ancient22
68 % лучше, чем 93 %
0,67 лучше, чем 16 %
72,7 лучше, чем 10 %
0,91 лучше, чем 17 %
40 % из 102 дуэлей лучше, чем 5 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 36 %
Inferno17
41 % лучше, чем 15 %
0,75 лучше, чем 57 %
77,3 лучше, чем 33 %
1,05 лучше, чем 56 %
48 % из 48 дуэлей лучше, чем 25 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 94 %
Cache14
57 % -
0,70 -
74,9 -
0,98-
36 % из 74 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Nuke11
55 % -
0,78 -
86,1 -
1,04-
57 % из 42 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sebrawr

В 129 матчах у sebrawr K/R 0,71, ADR 78,3 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 42 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 9. В среднем 15,4 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 68 % в 22 матчах. В 43 из 129 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 51 - ниже 0,90. В 112 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO sebrawr теряет на Dust 2 (−64 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит на Mirage (+80 ELO, винрейт 56 %). Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.