sebZ-

Франция
На FACEIT с 2014 266 матчей записано 84 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет sebZ-?

Рейтинг 1,09 K/R 0,80 ADR 86,0 из 266 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 67 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 266 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (218 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 63 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %
Доля AWP в киллах 25 %+13 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 91 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 57 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,5 %+0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 67 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 74 %
4K и эйсы 62x 4K, 3 эйса в 218 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 75 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,05 · Ø 0,30 лучше, чем 35 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +176
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,12, ADR −7,7, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −18 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,99. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,88). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 266 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −54 ELO
37 матчей · 54 % винрейт
В 4-м матче дня ±0 ELO
31 матчей · 48 % винрейт
По субботам +4 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO sebZ- теряет на Inferno: −54 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Nuke

Карты в деталях

из последних 266 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 276
50 % лучше, чем 40 %
0,76 лучше, чем 57 %
83,4 лучше, чем 60 %
1,06 лучше, чем 54 %
48 % из 443 дуэлей лучше, чем 29 %
37 % из 30 ситуаций лучше, чем 46 %
Anubis51
57 % лучше, чем 66 %
0,80 лучше, чем 74 %
86,5 лучше, чем 75 %
1,08 лучше, чем 61 %
54 % из 314 дуэлей лучше, чем 61 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 57 %
Mirage46
52 % лучше, чем 47 %
0,74 лучше, чем 46 %
81,9 лучше, чем 53 %
0,98 лучше, чем 28 %
50 % из 254 дуэлей лучше, чем 39 %
61 % из 18 ситуаций лучше, чем 95 %
Inferno37
54 % лучше, чем 39 %
0,87 лучше, чем 83 %
90,4 лучше, чем 70 %
1,20 лучше, чем 73 %
58 % из 177 дуэлей лучше, чем 70 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache35
54 % -
0,87 -
90,5 -
1,17-
58 % из 208 дуэлей -
25 % из 16 ситуаций -
Ancient13
62 % -
0,81 -
84,3 -
1,10-
51 % из 53 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,85 -
90,3 -
1,13-
57 % из 56 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sebZ-

В 266 матчах у sebZ- K/R 0,80, ADR 86,0 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 122 из 266 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 92 - ниже 0,90. В 218 матчах с детальной статистикой: 62x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,34. Больше всего ELO sebZ- теряет на Inferno (−54 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+94 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, +94 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +176. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,12, ADR −7,7, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −18 п.п.. Последние 30 дней: 84 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +150.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.