sdwqeqw
Как играет sdwqeqw?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (86 матчей).
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень31 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровень61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 13,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,73). Немного выше среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 1,02 (в начале 0,98). Немного выше среднего (0,99).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 83,0 (в начале 79,9). Немного выше среднего (78,8).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 62 % (в начале 58 %). Намного выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 55 % (в начале 54 %). Намного выше среднего (47 %).
Последние 3 месяца: 1 540 (в начале 1 433).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 140 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO sdwqeqw теряет в 1-м матче дня: −24 ELO, 46 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Nuke
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 140 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет sdwqeqw
В 140 матчах у sdwqeqw K/R 0,74, ADR 82,1 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 7. В среднем 16,5 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 73 % в 30 матчах. В 51 из 140 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 52 - ниже 0,90. В 86 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 7 эйсов. Больше всего ELO sdwqeqw теряет в 1-м матче дня (−24 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Ancient (+103 ELO, винрейт 73 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 67 % винрейт, +52 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +107. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,02, ADR около 83,0, Винрейт около 55 %.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.