sdwqeqw

Россия
140 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет sdwqeqw?

Рейтинг 1,01 K/R 0,74 ADR 82,1 из 140 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 140 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Процент хедшотов выше среднего на уровне 7. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (86 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 63 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 94 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 31 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 61 %+14 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 11 в 140 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 13,9 %+1,0 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,5 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 66 %
4K и эйсы 13x 4K, 7 эйсов в 86 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 45 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28+0,02 · Ø 0,26 лучше, чем 56 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 23 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +107
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,02, ADR около 83,0, Винрейт около 55 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,73). Немного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 140 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −24 ELO
24 матчей · 46 % винрейт
На Anubis −9 ELO
32 матчей · 53 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +5 ELO, винрейт 42 %
По понедельникам +26 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO sdwqeqw теряет в 1-м матче дня: −24 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 140 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage39
46 % лучше, чем 35 %
0,73 лучше, чем 60 %
80,6 лучше, чем 63 %
1,03 лучше, чем 68 %
48 % из 155 дуэлей лучше, чем 41 %
50 % из 24 ситуаций лучше, чем 81 %
Anubis32
53 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 59 %
83,1 лучше, чем 72 %
1,01 лучше, чем 57 %
48 % из 174 дуэлей лучше, чем 39 %
46 % из 24 ситуаций лучше, чем 73 %
Ancient30
73 % лучше, чем 99 %
0,76 лучше, чем 69 %
84,2 лучше, чем 74 %
1,03 лучше, чем 64 %
52 % из 116 дуэлей лучше, чем 62 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 26 %
Nuke18
50 % лучше, чем 45 %
0,78 лучше, чем 71 %
84,3 лучше, чем 67 %
1,00 лучше, чем 41 %
51 % из 95 дуэлей ровно в среднем
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 5 %
Dust 217
59 % лучше, чем 81 %
0,73 лучше, чем 57 %
81,9 лучше, чем 65 %
0,99 лучше, чем 48 %
47 % из 70 дуэлей лучше, чем 32 %
0 % из 5 ситуаций лучше, чем 1 %
Cache3
0 % -
0,64 -
73,2 -
0,79-
37 % из 19 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sdwqeqw

В 140 матчах у sdwqeqw K/R 0,74, ADR 82,1 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 7. В среднем 16,5 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 73 % в 30 матчах. В 51 из 140 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 52 - ниже 0,90. В 86 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 7 эйсов. Больше всего ELO sdwqeqw теряет в 1-м матче дня (−24 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Ancient (+103 ELO, винрейт 73 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 67 % винрейт, +52 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +107. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,02, ADR около 83,0, Винрейт около 55 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.