scvrv

Бельгия
На FACEIT с 2013 225 матчей записано 77 матчей за 30 дней
ELO ▼ 30
3 093
Пик за 30 дней: 3 123
Ранг EU ▲ 2 029 мест
#5 618
Бельгия #24 в Бельгия
30 дней · раньше #7 647 · лучший #5 475
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 54m

Как играет scvrv?

Рейтинг 0,99 K/R 0,67 ADR 72,4 из 214 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 214 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (145 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−10 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 31 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 52 %−1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 59 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 214 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 11,9 %−1,6 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 9 %
Раунды с 3K 3,0 %−1,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 20x 4K, 1 эйс в 145 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,06 · Ø 0,32 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 66 %−5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 52 %, Винрейт около 54 %, ELO около 3 051
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,09, ADR −6,1

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,72). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 214 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −85 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
В 3-м матче дня −17 ELO
30 матчей · 47 % винрейт
По вторникам −22 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO scvrv теряет на Inferno: −85 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 214 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 271
54 % лучше, чем 46 %
0,71 лучше, чем 27 %
77,0 лучше, чем 24 %
1,05 лучше, чем 41 %
53 % из 232 дуэлей ровно в среднем
34 % из 41 ситуаций лучше, чем 37 %
Mirage41
54 % лучше, чем 47 %
0,64 лучше, чем 6 %
68,2 лучше, чем 2 %
0,94 лучше, чем 12 %
50 % из 141 дуэлей лучше, чем 34 %
28 % из 32 ситуаций лучше, чем 18 %
Anubis29
52 % лучше, чем 38 %
0,65 лучше, чем 9 %
70,2 лучше, чем 4 %
0,94 лучше, чем 14 %
59 % из 87 дуэлей лучше, чем 83 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 51 %
Cache25
52 % лучше, чем 28 %
0,65 лучше, чем 3 %
70,1 лучше, чем 2 %
0,95 лучше, чем 6 %
42 % из 96 дуэлей лучше, чем 4 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 54 %
Nuke25
68 % лучше, чем 82 %
0,69 лучше, чем 16 %
69,5 лучше, чем 3 %
1,05 лучше, чем 38 %
41 % из 79 дуэлей лучше, чем 4 %
50 % из 20 ситуаций лучше, чем 74 %
Inferno23
43 % лучше, чем 5 %
0,68 лучше, чем 13 %
74,8 лучше, чем 11 %
0,98 лучше, чем 14 %
47 % из 55 дуэлей лучше, чем 9 %
14 % из 14 ситуаций лучше, чем 6 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет scvrv

В 214 матчах у scvrv K/R 0,67, ADR 72,4 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 72,4. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 14,8 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 68 % в 25 матчах. В 76 из 214 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 89 - ниже 0,90. В 145 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,05. Больше всего ELO scvrv теряет на Inferno (−85 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+197 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 61 % винрейт, +81 ELO. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,09, ADR −6,1. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 52 %, Винрейт около 54 %, ELO около 3 051. Последние 30 дней: 77 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +222.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.