scroLL3R

Палестина
На FACEIT с 2014 340 матчей записано 73 матчей за 30 дней
ELO ▼ 69
3 052
Пик за 30 дней: 3 223
Ранг EU ▼ 2 948 мест
#6 668
Палестина #9 в Палестина
30 дней · раньше #3 720 · лучший #3 695
Последнее обновление:

Как играет scroLL3R?

Рейтинг 1,04 K/R 0,73 ADR 80,1 из 340 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 37 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 340 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (296 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 110 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 36 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−5 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

68 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 68 %+15 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 31 %
K/D 1,03−0,03 · Ø 1,06 лучше, чем 31 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 4 в 340 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,0 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,2 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 57 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 54x 4K, 6 эйсов в 296 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 86 %
Урон утилитой за раунд 5,0+1,2 · Ø 3,8 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,10 · Ø 0,32 лучше, чем 78 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +118
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,11, ADR −8,6, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,80). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 340 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день +41 ELO
107 матчей · 50 % винрейт
По воскресеньям −121 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO scroLL3R теряет с 5-го матча за день: +41 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,98 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 340 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2124
59 % лучше, чем 67 %
0,76 ровно в среднем
81,9 лучше, чем 49 %
1,09 лучше, чем 55 %
51 % из 566 дуэлей лучше, чем 41 %
29 % из 78 ситуаций лучше, чем 23 %
Inferno79
51 % лучше, чем 19 %
0,67 лучше, чем 10 %
75,2 лучше, чем 10 %
0,96 лучше, чем 12 %
50 % из 355 дуэлей лучше, чем 20 %
41 % из 39 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient61
54 % лучше, чем 45 %
0,72 лучше, чем 30 %
80,1 лучше, чем 38 %
0,98 лучше, чем 23 %
49 % из 287 дуэлей лучше, чем 30 %
42 % из 33 ситуаций лучше, чем 59 %
Cache46
63 % лучше, чем 63 %
0,81 лучше, чем 56 %
86,4 лучше, чем 56 %
1,14 лучше, чем 56 %
55 % из 232 дуэлей ровно в среднем
31 % из 35 ситуаций лучше, чем 28 %
Mirage29
55 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 22 %
77,2 лучше, чем 25 %
0,98 лучше, чем 21 %
48 % из 155 дуэлей лучше, чем 23 %
50 % из 20 ситуаций лучше, чем 81 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет scroLL3R

В 340 матчах у scroLL3R K/R 0,73, ADR 80,1 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 68 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 68 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 63 % в 46 матчах. В 139 из 340 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 125 - ниже 0,90. В 296 матчах с детальной статистикой: 54x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,14. Больше всего ELO scroLL3R теряет с 5-го матча за день (+41 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+237 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 64 % винрейт, +175 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +118. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,11, ADR −8,6, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −7 п.п.. Последние 30 дней: 73 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.