scrN_1

Литва
На FACEIT с 2023 383 матчей записано 141 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет scrN_1?

Рейтинг 1,15 K/R 0,81 ADR 86,6 из 383 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 84 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 383 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 14 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (294 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 75 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,18 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 14 %+2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 69 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 7 в 383 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,9 %+1,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 78 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 85 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 63x 4K, 8 эйсов в 294 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 38 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 79 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,04 · Ø 0,30 лучше, чем 64 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 83 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05, Винрейт +3 п.п., ELO +199
= Без изменений
K/R около 0,81, ADR около 86,8, Хедшоты около 54 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 383 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −105 ELO
35 матчей · 46 % винрейт
С 5-го матча за день −94 ELO
105 матчей · 41 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −138 ELO, винрейт 43 %
По субботам −285 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO scrN_1 теряет на Anubis: −105 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,68 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Cache

Карты в деталях

из последних 383 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage83
49 % лучше, чем 33 %
0,79 лучше, чем 69 %
85,2 лучше, чем 68 %
1,11 лучше, чем 70 %
52 % из 354 дуэлей ровно в среднем
50 % из 48 ситуаций лучше, чем 81 %
Ancient73
38 % лучше, чем 9 %
0,83 лучше, чем 83 %
90,5 лучше, чем 86 %
1,15 лучше, чем 82 %
58 % из 302 дуэлей лучше, чем 82 %
37 % из 54 ситуаций лучше, чем 48 %
Dust 256
45 % лучше, чем 24 %
0,76 лучше, чем 57 %
84,3 лучше, чем 64 %
1,11 лучше, чем 69 %
51 % из 239 дуэлей лучше, чем 45 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 79 %
Inferno45
56 % лучше, чем 48 %
0,81 лучше, чем 64 %
89,3 лучше, чем 68 %
1,17 лучше, чем 69 %
51 % из 171 дуэлей лучше, чем 32 %
39 % из 31 ситуаций лучше, чем 50 %
Nuke45
67 % лучше, чем 82 %
0,81 лучше, чем 73 %
84,2 лучше, чем 59 %
1,17 лучше, чем 82 %
61 % из 159 дуэлей лучше, чем 91 %
40 % из 35 ситуаций ровно в среднем
Cache43
49 % -
0,83 -
86,1 -
1,16-
53 % из 168 дуэлей -
28 % из 29 ситуаций -
Anubis35
46 % лучше, чем 25 %
0,82 лучше, чем 80 %
86,2 лучше, чем 72 %
1,22 лучше, чем 91 %
57 % из 145 дуэлей лучше, чем 76 %
44 % из 25 ситуаций лучше, чем 65 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет scrN_1

В 383 матчах у scrN_1 K/R 0,81, ADR 86,6 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,3 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 45 матчах. В 214 из 383 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 94 - ниже 0,90. В 294 матчах с детальной статистикой: 63x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,18. Больше всего ELO scrN_1 теряет на Anubis (−105 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+149 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +149 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, Винрейт +3 п.п., ELO +199. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, ADR около 86,8, Хедшоты около 54 %. Последние 30 дней: 141 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс +84.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.