scorpelord

Бельгия
На FACEIT с 2020 359 матчей записано 134 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет scorpelord?

Рейтинг 0,98 K/R 0,68 ADR 76,9 из 359 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 359 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (282 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 61 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 34 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 9 в 359 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,4 %−1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 42 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 20 %
4K и эйсы 41x 4K, 2 эйса в 282 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,300,00 · Ø 0,30 ровно в среднем
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,11, Рейтинг +0,13, ADR +6,5, ELO +208
= Без изменений
Хедшоты около 44 %
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,59). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 359 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −181 ELO
47 матчей · 55 % винрейт
На Nuke −84 ELO
38 матчей · 50 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −106 ELO, винрейт 43 %
По вторникам −30 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO scorpelord теряет на Anubis: −181 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 359 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2116
47 % лучше, чем 30 %
0,66 лучше, чем 13 %
75,5 лучше, чем 20 %
0,97 лучше, чем 23 %
46 % из 364 дуэлей лучше, чем 20 %
45 % из 82 ситуаций лучше, чем 71 %
Mirage85
47 % лучше, чем 27 %
0,65 лучше, чем 10 %
74,4 лучше, чем 17 %
0,92 лучше, чем 12 %
42 % из 250 дуэлей лучше, чем 7 %
36 % из 72 ситуаций лучше, чем 41 %
Ancient54
48 % лучше, чем 34 %
0,71 лучше, чем 28 %
79,4 лучше, чем 33 %
1,03 лучше, чем 43 %
50 % из 143 дуэлей лучше, чем 36 %
37 % из 51 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis47
55 % лучше, чем 59 %
0,72 лучше, чем 36 %
81,8 лучше, чем 52 %
1,05 ровно в среднем
48 % из 166 дуэлей лучше, чем 27 %
42 % из 31 ситуаций лучше, чем 57 %
Nuke38
50 % лучше, чем 36 %
0,69 лучше, чем 18 %
77,2 лучше, чем 23 %
0,97 лучше, чем 22 %
52 % из 128 дуэлей лучше, чем 47 %
35 % из 26 ситуаций лучше, чем 38 %
Inferno14
43 % -
0,72 -
77,7 -
1,09-
60 % из 40 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,56 -
71,2 -
0,80-
41 % из 29 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет scorpelord

В 359 матчах у scorpelord K/R 0,68, ADR 76,9 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,9 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 55 % в 47 матчах. В 119 из 359 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 163 - ниже 0,90. В 282 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO scorpelord теряет на Anubis (−181 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Ancient (+90 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 53 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,11, Рейтинг +0,13, ADR +6,5, ELO +208. Просел: Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 44 %. Последние 30 дней: 134 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −88.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.