schadeNQQ

Турция
На FACEIT с 2018 290 матчей записано 89 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет schadeNQQ?

Рейтинг 1,00 K/R 0,73 ADR 81,5 из 290 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 290 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (211 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 60 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 46 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 72 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 72 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 36 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 10 в 290 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 43x 4K, 5 эйсов в 211 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 67 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 61 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,06, ADR +4,3, Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 53 %
▼ Стало хуже
ELO −164

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,70). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 290 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −122 ELO
44 матчей · 48 % винрейт
На Dust 2 −105 ELO
109 матчей · 54 % винрейт
По средам −51 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO schadeNQQ теряет на Inferno: −122 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 290 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2109
54 % лучше, чем 59 %
0,75 лучше, чем 57 %
83,3 лучше, чем 65 %
1,05 лучше, чем 56 %
54 % из 563 дуэлей лучше, чем 65 %
38 % из 61 ситуаций ровно в среднем
Mirage51
35 % лучше, чем 6 %
0,71 лучше, чем 36 %
79,7 лучше, чем 45 %
0,95 лучше, чем 24 %
44 % из 234 дуэлей лучше, чем 14 %
35 % из 26 ситуаций лучше, чем 41 %
Inferno44
48 % лучше, чем 32 %
0,73 лучше, чем 39 %
83,6 лучше, чем 59 %
1,00 лучше, чем 29 %
47 % из 236 дуэлей лучше, чем 20 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 19 %
Cache37
46 % -
0,75 -
82,5 -
1,03-
53 % из 203 дуэлей -
50 % из 24 ситуаций -
Anubis32
47 % лучше, чем 34 %
0,69 лучше, чем 27 %
78,9 лучше, чем 40 %
0,94 лучше, чем 21 %
46 % из 150 дуэлей лучше, чем 21 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 74 %
Nuke11
36 % -
0,57 -
61,9 -
0,81-
35 % из 49 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Overpass3
100 % -
0,98 -
105,5 -
1,42-
73 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет schadeNQQ

В 290 матчах у schadeNQQ K/R 0,73, ADR 81,5 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 54 % в 109 матчах. В 104 из 290 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 108 - ниже 0,90. В 211 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,08. Больше всего ELO schadeNQQ теряет на Inferno (−122 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Anubis (+12 ELO, винрейт 47 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, ADR +4,3, Винрейт +7 п.п.. Просел: ELO −164. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 53 %. Последние 30 дней: 89 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −132.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.