sc4rfejz

Россия
На FACEIT с 2014 147 матчей записано 28 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет sc4rfejz?

Рейтинг 1,03 K/R 0,75 ADR 82,6 из 147 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 147 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (80 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 67 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 58 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 2 в 147 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,3 %−0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 41 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 16x 4K, 1 эйс в 80 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,43 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,1−1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,13 · Ø 0,30 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ADR +4,5
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,04
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., Винрейт −11 п.п., ELO −169

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,73). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 147 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −125 ELO
40 матчей · 40 % винрейт
На Dust 2 −48 ELO
49 матчей · 43 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −75 ELO, винрейт 45 %
По субботам −25 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO sc4rfejz теряет в 2-м матче дня: −125 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage

Карты в деталях

из последних 147 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 249
43 % лучше, чем 19 %
0,70 лучше, чем 27 %
77,5 лучше, чем 30 %
0,95 лучше, чем 18 %
49 % из 232 дуэлей лучше, чем 34 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 64 %
Mirage42
48 % лучше, чем 31 %
0,76 лучше, чем 55 %
85,0 лучше, чем 68 %
1,04 лучше, чем 48 %
55 % из 214 дуэлей лучше, чем 69 %
30 % из 27 ситуаций лучше, чем 23 %
Ancient19
79 % лучше, чем 99 %
0,83 лучше, чем 82 %
89,1 лучше, чем 80 %
1,18 лучше, чем 86 %
59 % из 76 дуэлей лучше, чем 83 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis17
47 % лучше, чем 30 %
0,79 лучше, чем 70 %
84,4 лучше, чем 66 %
1,11 лучше, чем 71 %
56 % из 80 дуэлей лучше, чем 71 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 77 %
Cache8
63 % -
0,75 -
82,9 -
1,02-
62 % из 45 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno6
33 % -
0,72 -
82,6 -
0,98-
45 % из 29 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Nuke6
33 % -
0,74 -
80,8 -
0,96-
56 % из 32 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sc4rfejz

В 147 матчах у sc4rfejz K/R 0,75, ADR 82,6 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 57 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,1. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 79 % в 19 матчах. В 55 из 147 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 56 - ниже 0,90. В 80 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,10. Больше всего ELO sc4rfejz теряет в 2-м матче дня (−125 ELO, винрейт 40 %). За последние три месяца стал лучше: ADR +4,5. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −11 п.п., ELO −169. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,04. Последние 30 дней: 28 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.