savage_05

Узбекистан
186 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет savage_05?

Рейтинг 0,95 K/R 0,68 ADR 74,9 из 186 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 35 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 186 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (120 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 21 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 45 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 47 %+2 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 60 %
Доля AWP в киллах 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 39 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 7 в 186 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,4 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 42 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 33 %
4K и эйсы 22x 4K, 1 эйс в 120 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 20 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,11 · Ø 0,26 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,68, Рейтинг около 0,94, ADR около 73,9, Винрейт около 48 %, ELO около 1 234
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,70). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 186 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −79 ELO
31 матчей · 48 % винрейт
В 3-м матче дня −56 ELO
31 матчей · 39 % винрейт
По средам −98 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO savage_05 теряет на Dust 2: −79 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Ancient

Карты в деталях

из последних 186 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage47
49 % лучше, чем 48 %
0,70 лучше, чем 42 %
74,3 лучше, чем 26 %
0,98 лучше, чем 48 %
47 % из 153 дуэлей лучше, чем 36 %
65 % из 20 ситуаций лучше, чем 97 %
Ancient42
57 % лучше, чем 73 %
0,69 лучше, чем 37 %
76,6 лучше, чем 37 %
0,95 лучше, чем 43 %
45 % из 184 дуэлей лучше, чем 24 %
45 % из 44 ситуаций лучше, чем 74 %
Dust 231
48 % лучше, чем 45 %
0,69 лучше, чем 38 %
76,3 лучше, чем 35 %
0,96 лучше, чем 39 %
49 % из 136 дуэлей лучше, чем 45 %
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis27
56 % лучше, чем 67 %
0,71 лучше, чем 48 %
79,2 ровно в среднем
0,99 ровно в среднем
50 % из 101 дуэлей лучше, чем 52 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 27 %
Inferno21
24 % лучше, чем 1 %
0,59 лучше, чем 7 %
65,7 лучше, чем 3 %
0,80 лучше, чем 5 %
38 % из 81 дуэлей лучше, чем 4 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 15 %
Nuke10
40 % -
0,73 -
76,4 -
1,04-
49 % из 43 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Cache8
25 % -
0,59 -
68,0 -
0,81-
34 % из 29 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет savage_05

В 186 матчах у savage_05 K/R 0,68, ADR 74,9 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 6. В среднем 15,0 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 57 % в 42 матчах. В 55 из 186 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 88 - ниже 0,90. В 120 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,97. Больше всего ELO savage_05 теряет на Dust 2 (−79 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+39 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт, +39 ELO. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,94, ADR около 73,9, Винрейт около 48 %, ELO около 1 234.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.