savJe
Как играет savJe?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (47 матчей).
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).
Клатч
Сильная сторона2,6 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,12 и тем самым заметно выше среднего (0,98).
Импакт
Средний уровень1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).
Утилити и смерти
Сильная сторонаСмерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Паттерны
Из последних 58 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO savJe теряет на Mirage: −49 ELO, 35 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
- Больше всего киллов за матч: 29 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 58 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет savJe
В 58 матчах у savJe K/R 0,75, ADR 85,0 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 53 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 7. В среднем 16,3 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 27 из 58 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 12 - ниже 0,90. В 47 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO savJe теряет на Mirage (−49 ELO, винрейт 35 %). Последние 30 дней: 47 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +35.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.