saszka0delay

Уганда
175 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет saszka0delay?

Рейтинг 0,95 K/R 0,69 ADR 78,6 из 175 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 31 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 175 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (148 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 9 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 89 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 15 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым немного ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 50 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 19 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 лучше, чем 28 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 175 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 12,2 %−0,7 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,6 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 23x 4K, 1 эйс в 148 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 30 %−6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,3 · Ø 4,1 лучше, чем 79 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,05 · Ø 0,26 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли saszka0delay, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 161 матчей за последние 3 месяца и 14 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79.

Паттерны

Из последних 175 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −62 ELO
20 матчей · 55 % винрейт
В 2-м матче дня −58 ELO
31 матчей · 39 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −80 ELO, винрейт 34 %
По пятницам −96 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO saszka0delay теряет на Dust 2: −62 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,82 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 175 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage47
53 % лучше, чем 62 %
0,67 лучше, чем 29 %
77,7 лучше, чем 46 %
0,93 лучше, чем 26 %
45 % из 284 дуэлей лучше, чем 25 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient38
58 % лучше, чем 76 %
0,75 лучше, чем 65 %
85,0 лучше, чем 77 %
1,01 лучше, чем 58 %
48 % из 218 дуэлей лучше, чем 37 %
55 % из 20 ситуаций лучше, чем 87 %
Inferno25
40 % лучше, чем 18 %
0,65 лучше, чем 21 %
77,1 лучше, чем 39 %
0,93 лучше, чем 29 %
41 % из 141 дуэлей лучше, чем 9 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 76 %
Anubis23
35 % лучше, чем 6 %
0,70 лучше, чем 41 %
79,9 лучше, чем 54 %
0,94 лучше, чем 27 %
42 % из 125 дуэлей лучше, чем 8 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 10 %
Dust 220
55 % лучше, чем 67 %
0,64 лучше, чем 14 %
71,5 лучше, чем 13 %
0,91 лучше, чем 20 %
42 % из 102 дуэлей лучше, чем 12 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 64 %
Nuke14
57 % -
0,66 -
76,4 -
0,92-
43 % из 63 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,73 -
85,2 -
1,01-
58 % из 31 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,58 -
62,5 -
0,84-
29 % из 7 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет saszka0delay

В 175 матчах у saszka0delay K/R 0,69, ADR 78,6 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 44 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 7. В среднем 14,9 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 58 % в 38 матчах. В 52 из 175 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 81 - ниже 0,90. В 148 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO saszka0delay теряет на Dust 2 (−62 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Ancient (+97 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, +18 ELO. Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс +26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.