sashevir

Россия
20 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет sashevir?

Рейтинг 1,14 K/R 0,83 ADR 92,3 из 20 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 20 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 35 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 10 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4.
КлатчерМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (13 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 15 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 61 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 63 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 27 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,9 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,13 и тем самым заметно выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 42 %−1 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 51 %
Доля AWP в киллах 5 % без сравнения
K/D 1,13+0,19 · Ø 0,94 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,1).

Раунды с 2K 15,5 % без сравнения
Раунды с 3K 7,8 % без сравнения
MVP за матч 2,3+0,2 · Ø 2,1 лучше, чем 82 %
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 13 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 58 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 0,9 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,12 без сравнения
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли sashevir, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 13 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,99
АвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где sashevir теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 26 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Ancient

Карты в деталях

из последних 20 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 27
57 % -
0,88 -
101,0 -
1,24-
48 % из 31 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Anubis5
20 % -
0,79 -
87,8 -
1,03-
53 % из 17 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Ancient3
100 % -
1,11 -
106,9 -
1,68-
71 % из 14 дуэлей -
100 % из 4 ситуаций -
Mirage3
0 % -
0,59 -
67,2 -
0,75-
48 % из 21 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sashevir

В 20 матчах у sashevir K/R 0,83, ADR 92,3 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 92,3. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. В среднем 17,3 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. В 11 из 20 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 7 - ниже 0,90. В 13 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 80 %, ELO-баланс −20.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.