sanya_mef
Как играет sanya_mef?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (66 матчей).
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень31 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровень45 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (47 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 11,9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,17 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Май 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,75). Едва ниже среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,06. Последние 3 месяца: 0,98 (в начале 0,89). Едва ниже среднего (0,99).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Май 2026 с 87,8. Последние 3 месяца: 79,7 (в начале 82,6). Едва выше среднего (78,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 49 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 43 %). Ровно на среднем уровне (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Май 2026 с 67 %. Последние 3 месяца: 44 % (в начале 52 %). Заметно ниже среднего (47 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 476.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 60 %.
Паттерны
Из последних 110 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO sanya_mef теряет на Mirage: −218 ELO, 45 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 30 · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 110 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет sanya_mef
В 110 матчах sanya_mef выдаёт K/R 0,72 и ADR 80,9; рейтинг по 73 матчам с рейтингом - 0,97. В среднем 15,4 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 28 из 73 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 29 - ниже 0,90. В 66 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO sanya_mef теряет на Mirage (−218 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Ancient (+42 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 54 % винрейт, −62 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,09, Хедшоты +4 п.п.. Просел: K/R −0,05, Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 79,7. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +29.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.