santg

Аргентина
84 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет santg?

Рейтинг 1,17 K/R 0,81 ADR 85,4 из 84 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 84 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 36 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (63 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 95 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 80 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 89 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,19 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 35 %
Доля AWP в киллах 27 %+17 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 95 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 2 в 84 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,0 %−0,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 49 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 25x 4K, 2 эйса в 63 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 5,9+1,6 · Ø 4,3 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли santg, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 69 матчей за последние 3 месяца и 15 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,84.

Паттерны

Из последних 84 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −59 ELO
34 матчей · 44 % винрейт
На Inferno −39 ELO
21 матчей · 57 % винрейт

Больше всего ELO santg теряет в 1-м матче дня: −59 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 48 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Mirage

Карты в деталях

из последних 84 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage27
48 % лучше, чем 41 %
0,78 лучше, чем 76 %
81,4 лучше, чем 60 %
1,13 лучше, чем 87 %
51 % из 141 дуэлей лучше, чем 55 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 42 %
Inferno21
57 % лучше, чем 63 %
0,84 лучше, чем 89 %
85,7 лучше, чем 74 %
1,19 лучше, чем 87 %
59 % из 107 дуэлей лучше, чем 84 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 219
47 % лучше, чем 37 %
0,85 лучше, чем 93 %
94,4 лучше, чем 96 %
1,25 лучше, чем 97 %
65 % из 130 дуэлей лучше, чем 98 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient7
71 % -
0,73 -
82,5 -
1,08-
36 % из 39 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Nuke7
29 % -
0,85 -
87,0 -
1,23-
48 % из 40 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,64 -
64,1 -
0,88-
47 % из 15 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет santg

В 84 матчах у santg K/R 0,81, ADR 85,4 и рейтинг 1,17. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 9. В среднем 18,0 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 57 % в 21 матчах. В 49 из 84 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 23 - ниже 0,90. В 63 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,20. Больше всего ELO santg теряет в 1-м матче дня (−59 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+68 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 68 % винрейт, +12 ELO. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −21.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.