sanc

Бразилия
На FACEIT с 2018 152 матчей записано 21 матчей за 30 дней
ELO ▼ 191
2 981
Пик за 30 дней: 3 172
Ранг SA ▼ 62 места
#200
Бразилия #142 в Бразилия
30 дней · раньше #138 · лучший #138
Последнее обновление:

Как играет sanc?

Рейтинг 1,14 (по 126 матчам) K/R 0,84 ADR 89,2 из 152 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 126 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (68 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 39 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−7 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 25 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 59 %+7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 88 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 лучше, чем 78 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 152 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,4 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 6,1 %+1,8 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 15x 4K, 2 эйса в 68 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 72 % раундов и тем самым немного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 40 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,3 · Ø 4,0 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,05 · Ø 0,31 лучше, чем 37 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +6 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,82, Рейтинг около 1,15, ADR около 88,1, ELO около 2 981
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,94. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,85). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 152 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По воскресеньям −14 ELO, винрейт 45 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,54 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 11 подряд · Anubis
  4. 100-й записанный матч · Dust 2

Карты в деталях

из последних 152 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage86
57 % лучше, чем 67 %
0,83 лучше, чем 81 %
89,1 лучше, чем 82 %
1,13 лучше, чем 74 %
52 % из 404 дуэлей ровно в среднем
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 16 %
Dust 231
61 % лучше, чем 77 %
0,81 лучше, чем 75 %
84,3 лучше, чем 63 %
1,09 лучше, чем 59 %
46 % из 114 дуэлей лучше, чем 18 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 43 %
Ancient26
65 % лучше, чем 84 %
0,93 лучше, чем 97 %
98,5 лучше, чем 97 %
1,29 лучше, чем 97 %
58 % из 138 дуэлей лучше, чем 81 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 78 %
Anubis3
67 % -
0,73 -
82,3 -
1,00-
53 % из 15 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache3
0 % -
0,63 -
74,3 -
0,85-
50 % из 14 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sanc

В 152 матчах sanc выдаёт K/R 0,84 и ADR 89,2; рейтинг по 126 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,1 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 34 %. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,1 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 65 % в 26 матчах. В 59 из 126 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 40 - ниже 0,90. В 68 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,16. Лучше всего заходит на Dust 2 (+213 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 64 % винрейт, +135 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +6 п.п.. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,82, Рейтинг около 1,15, ADR около 88,1, ELO около 2 981. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −104.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.