samUr1

Россия
На FACEIT с 2023 226 матчей записано 58 матчей за 30 дней
ELO ▼ 27
3 074
Пик за 30 дней: 3 193
Ранг EU ▼ 1 352 места
#6 082
Россия #1 710 в Россия
30 дней · раньше #4 730 · лучший #3 539
Последнее обновление:

Как играет samUr1?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 78,6 из 226 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 37 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 226 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (180 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 75 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−3 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 20 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,05 и тем самым ровно на среднем уровне (1,05).

Процент хедшотов 52 %−1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы с Zeus1 в 226 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,8 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 29x 4K, 2 эйса в 180 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,21 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,0−0,9 · Ø 3,9 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,11 · Ø 0,32 лучше, чем 17 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,16, Рейтинг +0,25, ADR +11,6
= Без изменений
Хедшоты около 52 %, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
ELO −50

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,62). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 226 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −86 ELO
47 матчей · 49 % винрейт
В 3-м матче дня −60 ELO
37 матчей · 38 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +228 ELO, винрейт 46 %
По воскресеньям −180 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO samUr1 теряет на Anubis: −86 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage

Карты в деталях

из последних 226 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
54 % лучше, чем 47 %
0,71 лучше, чем 26 %
76,8 лучше, чем 23 %
0,98 лучше, чем 21 %
54 % из 233 дуэлей лучше, чем 58 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 28 %
Dust 250
42 % лучше, чем 12 %
0,78 лучше, чем 60 %
81,9 лучше, чем 49 %
1,07 лучше, чем 48 %
60 % из 204 дуэлей лучше, чем 84 %
26 % из 31 ситуаций лучше, чем 17 %
Ancient47
64 % лучше, чем 78 %
0,80 лучше, чем 70 %
80,1 лучше, чем 38 %
1,13 лучше, чем 72 %
56 % из 180 дуэлей лучше, чем 70 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 79 %
Anubis47
49 % лучше, чем 28 %
0,72 лучше, чем 33 %
74,5 лучше, чем 15 %
1,00 лучше, чем 29 %
47 % из 192 дуэлей лучше, чем 20 %
51 % из 39 ситуаций лучше, чем 81 %
Nuke18
44 % лучше, чем 14 %
0,82 лучше, чем 72 %
83,1 лучше, чем 53 %
1,10 лучше, чем 56 %
53 % из 75 дуэлей ровно в среднем
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 33 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет samUr1

В 226 матчах у samUr1 K/R 0,75, ADR 78,6 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,0. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 47 матчах. В 102 из 226 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 88 - ниже 0,90. В 180 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO samUr1 теряет на Anubis (−86 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+332 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, +332 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,16, Рейтинг +0,25, ADR +11,6. Просел: ELO −50. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 52 %, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.