sam0l3t

Россия
81 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет sam0l3t?

Рейтинг 0,96 K/R 0,65 ADR 69,8 из 81 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 47 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 81 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 5.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 700 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 5 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 21 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 95 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 37 %−7 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 3 в 81 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,7 %).

Раунды с 2K 10,6 %−2,1 п.п. · Ø 12,7 % лучше, чем 9 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,7 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 40 %
4K и эйсы 12x 4K, 4 эйса в 81 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 45 %+10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 96 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 79 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28+0,03 · Ø 0,25 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 67 %−6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 98 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли sam0l3t, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 81 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 81 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −46 ELO
25 матчей · 52 % винрейт

Больше всего ELO sam0l3t теряет на Dust 2: −46 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 27 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Nuke

Карты в деталях

из последних 81 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 225
52 % лучше, чем 60 %
0,65 лучше, чем 25 %
69,2 лучше, чем 10 %
0,96 лучше, чем 44 %
44 % из 73 дуэлей лучше, чем 22 %
53 % из 32 ситуаций лучше, чем 87 %
Mirage17
65 % лучше, чем 92 %
0,62 лучше, чем 14 %
69,9 лучше, чем 13 %
0,96 лучше, чем 48 %
40 % из 35 дуэлей лучше, чем 10 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 90 %
Anubis16
38 % лучше, чем 16 %
0,70 лучше, чем 46 %
73,6 лучше, чем 22 %
1,00 лучше, чем 59 %
49 % из 47 дуэлей лучше, чем 46 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 20 %
Ancient8
75 % -
0,62 -
63,9 -
0,93-
30 % из 20 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,50 -
62,6 -
0,77-
44 % из 18 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,63 -
64,6 -
0,90-
60 % из 20 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,80 -
80,7 -
1,16-
67 % из 9 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sam0l3t

В 81 матчах у sam0l3t K/R 0,65, ADR 69,8 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 5. В среднем 14,2 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 25 из 81 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 31 - ниже 0,90. В 81 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 4 эйса. Больше всего ELO sam0l3t теряет на Dust 2 (−46 ELO, винрейт 52 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.