salem-_-

Россия
На FACEIT с 2021 144 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет salem-_-?

Рейтинг 1,02 K/R 0,75 ADR 82,7 из 144 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 144 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (123 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 219 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 55 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−10 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 11 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 26 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 63 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,6 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 25 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 48 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 46 %
4K и эйсы 28x 4K, 1 эйс в 123 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 8 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,03 · Ø 0,30 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 328
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,11, ADR −5,8

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,82). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 144 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −55 ELO
52 матчей · 62 % винрейт
В 2-м матче дня −30 ELO
24 матчей · 42 % винрейт

Больше всего ELO salem-_- теряет на Mirage: −55 ELO, 62 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 144 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage52
62 % лучше, чем 84 %
0,74 ровно в среднем
83,3 лучше, чем 61 %
1,01 лучше, чем 41 %
52 % из 305 дуэлей лучше, чем 54 %
25 % из 24 ситуаций лучше, чем 15 %
Ancient32
41 % лучше, чем 16 %
0,75 ровно в среднем
83,6 лучше, чем 60 %
1,06 лучше, чем 57 %
55 % из 161 дуэлей лучше, чем 71 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 224
46 % лучше, чем 29 %
0,77 лучше, чем 64 %
84,3 лучше, чем 65 %
1,03 лучше, чем 48 %
44 % из 141 дуэлей лучше, чем 15 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 87 %
Anubis20
65 % лучше, чем 86 %
0,78 лучше, чем 68 %
85,8 лучше, чем 74 %
1,09 лучше, чем 66 %
56 % из 99 дуэлей лучше, чем 74 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 5 %
Nuke14
21 % -
0,70 -
74,6 -
0,92-
54 % из 69 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет salem-_-

В 144 матчах у salem-_- K/R 0,75, ADR 82,7 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 65 % в 20 матчах. В 58 из 144 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 58 - ниже 0,90. В 123 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,12. Больше всего ELO salem-_- теряет на Mirage (−55 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего заходит на Anubis (+60 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., Винрейт +3 п.п.. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,11, ADR −5,8. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 328.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.