sakuranami
История ников sakuranami
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет sakuranami?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (185 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (42 %).
Оружие и аим
Средний уровень66 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Слабое место2,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Май 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,85). Немного выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,15. Последние 3 месяца: 1,10 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Май 2026 с 90,3. Последние 3 месяца: 83,0 (в начале 88,5). Едва выше среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 67 %. Последние 3 месяца: 67 % (в начале 64 %). Намного выше среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 78 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 69 %). Немного ниже среднего (53 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 3 732. Последние 3 месяца: 3 297 (в начале 3 701).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 48 %.
Паттерны
Из последних 237 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO sakuranami теряет на Anubis: −119 ELO, 50 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,95 · Nuke
- Больше всего киллов за матч: 42 · Nuke
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 237 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет sakuranami
В 237 матчах sakuranami выдаёт K/R 0,80 и ADR 84,2; рейтинг по 187 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 66 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 66 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 60 % в 68 матчах. В 94 из 187 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 48 - ниже 0,90. В 185 матчах с детальной статистикой: 48x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO sakuranami теряет на Anubis (−119 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+182 ELO, винрейт 60 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,33, Хедшоты +3 п.п.. Просел: K/R −0,06, ADR −5,5, Винрейт −18 п.п., ELO −404. Последние 30 дней: 73 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +32.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.