sajmondx2

Польша
На FACEIT с 2021 141 матчей записано 17 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет sajmondx2?

Рейтинг 1,06 K/R 0,77 ADR 80,9 из 141 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 141 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (91 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 33 %+11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 96 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 70 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 17x 4K, 1 эйс в 91 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,16 · Ø 0,28 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +15 п.п., ELO +139
= Без изменений
K/R около 0,77, Рейтинг около 1,07, ADR около 80,7
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца без изменений: 0,77. Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 141 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −75 ELO
25 матчей · 44 % винрейт
В 3-м матче дня −54 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −75 ELO, винрейт 32 %
По пятницам −25 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO sajmondx2 теряет на Ancient: −75 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,45 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 141 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage35
51 % лучше, чем 48 %
0,76 лучше, чем 61 %
81,4 лучше, чем 56 %
1,03 лучше, чем 53 %
53 % из 228 дуэлей лучше, чем 64 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient25
44 % лучше, чем 24 %
0,83 лучше, чем 85 %
81,8 лучше, чем 51 %
1,18 лучше, чем 90 %
56 % из 105 дуэлей лучше, чем 75 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 18 %
Dust 225
44 % лучше, чем 25 %
0,72 лучше, чем 41 %
76,1 лучше, чем 25 %
0,95 лучше, чем 22 %
50 % из 139 дуэлей лучше, чем 42 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 10 %
Anubis16
38 % лучше, чем 11 %
0,84 лучше, чем 91 %
85,3 лучше, чем 74 %
1,21 лучше, чем 94 %
46 % из 85 дуэлей лучше, чем 20 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 21 %
Nuke15
53 % лучше, чем 45 %
0,71 лучше, чем 26 %
83,1 лучше, чем 54 %
0,96 лучше, чем 20 %
50 % из 112 дуэлей лучше, чем 36 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno13
46 % -
0,72 -
75,4 -
1,00-
55 % из 73 дуэлей -
0 % из 8 ситуаций -
Cache10
60 % -
0,82 -
88,0 -
1,14-
52 % из 54 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sajmondx2

В 141 матчах у sajmondx2 K/R 0,77, ADR 80,9 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,6 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 60 из 141 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 51 - ниже 0,90. В 91 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,14. Больше всего ELO sajmondx2 теряет на Ancient (−75 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+1 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 55 % винрейт, +1 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +15 п.п., ELO +139. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,07, ADR около 80,7. Последние 30 дней: 17 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.