s_lazy

Украина
127 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет s_lazy?

Рейтинг 0,96 K/R 0,70 ADR 74,3 из 127 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 45 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 127 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 5.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (80 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 26 %−13 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 6 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (44 %).

Процент хедшотов 50 %+6 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 74 %
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 лучше, чем 46 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 2 в 127 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 13,1 %+0,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 60 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,7 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 83 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 80 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,11 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,25).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,2 · Ø 3,8 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,14 · Ø 0,25 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 44 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,15, ADR +10,5, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п., ELO −388

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,62). Едва выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 127 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −12 ELO
33 матчей · 42 % винрейт
В 2-м матче дня +24 ELO
25 матчей · 40 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −11 ELO, винрейт 45 %
По четвергам ±0 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO s_lazy теряет с 5-го матча за день: −12 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 127 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 236
47 % лучше, чем 42 %
0,68 лучше, чем 37 %
74,5 лучше, чем 30 %
0,92 лучше, чем 29 %
50 % из 174 дуэлей лучше, чем 55 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 69 %
Nuke27
52 % лучше, чем 51 %
0,76 лучше, чем 73 %
77,1 лучше, чем 43 %
1,04 лучше, чем 70 %
52 % из 115 дуэлей лучше, чем 66 %
24 % из 21 ситуаций лучше, чем 17 %
Mirage25
56 % лучше, чем 74 %
0,69 лучше, чем 46 %
73,6 лучше, чем 31 %
0,96 ровно в среднем
51 % из 92 дуэлей лучше, чем 61 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 21 %
Ancient12
50 % -
0,68 -
70,2 -
0,98-
44 % из 45 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Anubis12
67 % -
0,64 -
72,6 -
0,90-
49 % из 74 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Cache9
44 % -
0,72 -
75,2 -
1,01-
51 % из 47 дуэлей -
0 % из 7 ситуаций -
Inferno6
33 % -
0,64 -
74,6 -
0,84-
50 % из 24 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет s_lazy

В 127 матчах у s_lazy K/R 0,70, ADR 74,3 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 54 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 26 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 5. В среднем 15,6 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 38 из 127 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 58 - ниже 0,90. В 80 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO s_lazy теряет с 5-го матча за день (−12 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Mirage (+22 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт, −19 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,15, ADR +10,5, Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −5 п.п., ELO −388. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс +30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.