sNeaky_de

Германия
130 матчей записано 32 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет sNeaky_de?

Рейтинг 0,94 (по 109 матчам) K/R 0,66 ADR 71,9 из 130 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 109 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
КлатчерEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (71 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 77 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 16 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 3 в 130 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,1 %−1,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 2,4 %−1,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 71 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 26 %−9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,6 · Ø 4,3 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +50
= Без изменений
K/R около 0,65, Рейтинг около 0,93, ADR около 71,7, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,59
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,66). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 130 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −95 ELO
41 матчей · 44 % винрейт
На Ancient −69 ELO
38 матчей · 53 % винрейт
По четвергам −89 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO sNeaky_de теряет в 2-м матче дня: −95 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Ancient

Карты в деталях

из последних 130 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient38
53 % лучше, чем 56 %
0,70 лучше, чем 31 %
77,8 лучше, чем 34 %
1,00 лучше, чем 45 %
53 % из 159 дуэлей лучше, чем 62 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis36
47 % лучше, чем 34 %
0,64 лучше, чем 11 %
71,5 лучше, чем 12 %
0,90 лучше, чем 12 %
53 % из 115 дуэлей лучше, чем 61 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 24 %
Mirage20
35 % лучше, чем 8 %
0,59 лучше, чем 4 %
65,6 лучше, чем 3 %
0,87-
47 % из 47 дуэлей лучше, чем 31 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 80 %
Cache13
54 % -
0,60 -
67,3 -
0,83-
52 % из 64 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke10
80 % -
0,70 -
70,3 -
1,03-
47 % из 30 дуэлей -
17 % из 12 ситуаций -
Dust 27
57 % -
0,75 -
74,9 -
1,05-
50 % из 24 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sNeaky_de

В 130 матчах sNeaky_de выдаёт K/R 0,66 и ADR 71,9; рейтинг по 109 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,4 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 9. В среднем 14,6 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 31 из 109 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 47 - ниже 0,90. В 71 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,01. Больше всего ELO sNeaky_de теряет в 2-м матче дня (−95 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+35 ELO, винрейт 35 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +50. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, Рейтинг около 0,93, ADR около 71,7, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 32 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −107.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.