sMoKeY_Y

Гуам
37 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет sMoKeY_Y?

Рейтинг 0,96 K/R 0,70 ADR 77,0 из 37 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 37 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 35 % слабо от 0,75 до 0,89 5 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

9 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 52 %+14 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 96 %
Выигранные клатчи 1v2 9 %−13 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 15,2 %+1,9 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 87 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 4 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 2x 4K, 2 эйса в 37 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,8 · Ø 4,2 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,14 · Ø 0,28 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли sMoKeY_Y, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 37 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
АвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где sMoKeY_Y теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 28 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 37 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 210
60 % -
0,73 -
82,1 -
0,97-
61 % из 46 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Mirage10
40 % -
0,74 -
75,5 -
1,09-
38 % из 32 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Anubis7
57 % -
0,72 -
81,0 -
0,96-
59 % из 32 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Nuke6
17 % -
0,51 -
60,4 -
0,63-
35 % из 40 дуэлей -
-
Inferno3
33 % -
0,89 -
90,7 -
1,20-
50 % из 16 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sMoKeY_Y

В 37 матчах у sMoKeY_Y K/R 0,70, ADR 77,0 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 52 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,7 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,7 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 11 из 37 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 13 - ниже 0,90. В 37 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 2 эйса. Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.