sLR

Украина
На FACEIT с 2013 246 матчей записано 66 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет sLR?

Рейтинг 1,09 K/R 0,75 ADR 78,9 из 246 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 246 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 16 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (181 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−6 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 25 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 25 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 83 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 10 в 246 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 24x 4K, 7 эйсов в 181 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,7 · Ø 4,0 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,17 · Ø 0,31 лучше, чем 7 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +6 п.п., ELO +131
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,11, ADR −10,3, Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,82). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 246 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −69 ELO
90 матчей · 47 % винрейт
В 1-м матче дня +29 ELO
80 матчей · 45 % винрейт
По вторникам +75 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO sLR теряет на Dust 2: −69 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,76 · Mirage

Карты в деталях

из последних 246 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 290
47 % лучше, чем 26 %
0,75 ровно в среднем
78,7 лучше, чем 34 %
1,10 лучше, чем 62 %
49 % из 301 дуэлей лучше, чем 32 %
41 % из 64 ситуаций лучше, чем 57 %
Mirage61
57 % лучше, чем 66 %
0,76 ровно в среднем
77,7 лучше, чем 28 %
1,08 лучше, чем 58 %
54 % из 187 дуэлей лучше, чем 61 %
30 % из 50 ситуаций лучше, чем 24 %
Inferno34
59 % лучше, чем 53 %
0,77 лучше, чем 46 %
81,6 лучше, чем 36 %
1,12 лучше, чем 53 %
59 % из 82 дуэлей лучше, чем 73 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 31 %
Nuke25
48 % лучше, чем 25 %
0,78 лучше, чем 53 %
82,1 лучше, чем 47 %
1,12 лучше, чем 61 %
55 % из 69 дуэлей лучше, чем 62 %
22 % из 18 ситуаций лучше, чем 14 %
Cache19
79 % лучше, чем 96 %
0,73 лучше, чем 27 %
78,1 лучше, чем 21 %
1,06 лучше, чем 34 %
53 % из 73 дуэлей лучше, чем 45 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 16 %
Ancient14
50 % -
0,66 -
75,2 -
0,92-
37 % из 60 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sLR

В 246 матчах у sLR K/R 0,75, ADR 78,9 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,7. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 79 % в 19 матчах. В 118 из 246 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 72 - ниже 0,90. В 181 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,17. Больше всего ELO sLR теряет на Dust 2 (−69 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+100 ELO, винрейт 72 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 72 % винрейт, +100 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +6 п.п., ELO +131. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,11, ADR −10,3, Хедшоты −3 п.п.. Последние 30 дней: 66 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −10.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.