sKjR-

Малайзия
На FACEIT с 2021 289 матчей записано 64 матчей за 30 дней
ELO ▲ 63
2 740
Пик за 30 дней: 2 740
Ранг SEA ▲ 15 мест
#429
Малайзия #23 в Малайзия
30 дней · раньше #444 · лучший #388
Последнее обновление:

Как играет sKjR-?

Рейтинг 1,11 (по 287 матчам) K/R 0,79 ADR 81,2 из 289 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 287 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (189 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 86 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 32 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 40 %−11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 41 %+29 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 99 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 7 в 289 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,2 %+0,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 73 %
4K и эйсы 43x 4K, 4 эйса в 189 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

22 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 22 %−13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 1,7−2,4 · Ø 4,1 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,300,00 · Ø 0,30 ровно в среднем
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 38 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05
= Без изменений
K/R около 0,80, ADR около 82,1, Хедшоты около 40 %, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
ELO −112

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 289 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −162 ELO
81 матчей · 53 % винрейт
На Ancient −35 ELO
41 матчей · 51 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −57 ELO, винрейт 48 %
По пятницам −10 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO sKjR- теряет на Dust 2: −162 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. 250-й записанный матч · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Anubis
  4. Больше всего киллов за матч: 38 · Ancient

Карты в деталях

из последних 289 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage83
48 % лучше, чем 30 %
0,82 лучше, чем 79 %
82,4 лучше, чем 55 %
1,12 лучше, чем 73 %
55 % из 463 дуэлей лучше, чем 69 %
40 % из 62 ситуаций лучше, чем 56 %
Dust 281
53 % лучше, чем 53 %
0,86 лучше, чем 89 %
88,0 лучше, чем 79 %
1,20 лучше, чем 87 %
60 % из 452 дуэлей лучше, чем 88 %
33 % из 33 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis42
60 % лучше, чем 71 %
0,77 лучше, чем 58 %
79,4 лучше, чем 35 %
1,06 лучше, чем 52 %
55 % из 195 дуэлей лучше, чем 66 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 58 %
Ancient41
51 % лучше, чем 44 %
0,74 лучше, чем 43 %
77,2 лучше, чем 26 %
1,04 лучше, чем 48 %
55 % из 169 дуэлей лучше, чем 68 %
36 % из 25 ситуаций лучше, чем 46 %
Cache16
44 % -
0,70 -
75,2 -
1,02-
53 % из 70 дуэлей -
25 % из 12 ситуаций -
Nuke10
70 % -
0,76 -
73,9 -
1,10-
59 % из 51 дуэлей -
10 % из 10 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,77 -
81,3 -
1,07-
47 % из 47 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sKjR-

В 289 матчах sKjR- выдаёт K/R 0,79 и ADR 81,2; рейтинг по 287 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 22 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 143 из 287 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 86 - ниже 0,90. В 189 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO sKjR- теряет на Dust 2 (−162 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Anubis (+31 ELO, винрейт 60 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05. Просел: ELO −112. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, ADR около 82,1, Хедшоты около 40 %, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 64 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +129.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.