sKGs

Франция
89 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет sKGs?

Рейтинг 0,90 K/R 0,66 ADR 74,1 из 89 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 21 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 89 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 38 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 5. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 5.
AWPerМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 12 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 32 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

36 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 36 %−8 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 29 %+18 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 96 %
K/D 0,87−0,10 · Ø 0,97 лучше, чем 18 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 11,4 %−1,5 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,6 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 28 %
4K и эйсы 18x 4K, 2 эйса в 89 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,07 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,25).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 74 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,3 · Ø 3,8 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,07−0,18 · Ø 0,25 лучше, чем 6 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 21 %

Паттерны

Из последних 89 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −114 ELO
33 матчей · 36 % винрейт
С 5-го матча за день −34 ELO
38 матчей · 39 % винрейт

Больше всего ELO sKGs теряет на Dust 2: −114 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 89 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 233
36 % лучше, чем 13 %
0,64 лучше, чем 19 %
71,6 лучше, чем 17 %
0,86 лучше, чем 13 %
42 % из 170 дуэлей лучше, чем 13 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Inferno14
71 % -
0,67 -
75,9 -
0,97-
48 % из 71 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Ancient12
25 % -
0,62 -
66,9 -
0,84-
45 % из 58 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Nuke10
60 % -
0,67 -
75,7 -
0,91-
44 % из 54 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Anubis9
56 % -
0,68 -
78,0 -
0,91-
52 % из 58 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,68 -
79,0 -
0,92-
46 % из 41 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Mirage4
50 % -
0,86 -
88,8 -
1,24-
28 % из 25 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sKGs

В 89 матчах у sKGs K/R 0,66, ADR 74,1 и рейтинг 0,90. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 44 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 5. В среднем 14,7 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 20 из 89 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 48 - ниже 0,90. В 89 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO sKGs теряет на Dust 2 (−114 ELO, винрейт 36 %). Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −82.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.