sIump

США
На FACEIT с 2022 399 матчей записано 87 матчей за 30 дней
ELO ▲ 120
2 663
Пик за 30 дней: 2 833
Ранг NA ▼ 134 места
#908
США #470 в США
30 дней · раньше #774 · лучший #721
Последнее обновление:

Как играет sIump?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 77,7 из 399 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 405 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (360 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым заметно выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 4 в 405 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 47x 4K, 4 эйса в 360 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,44 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,14 · Ø 0,30 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +16 п.п., ELO +455
= Без изменений
Рейтинг около 1,02, ADR около 77,6
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,75). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 405 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −64 ELO
31 матчей · 45 % винрейт
На Ancient −48 ELO
73 матчей · 45 % винрейт
По четвергам +119 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO sIump теряет на Inferno: −64 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,52 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage

Карты в деталях

из последних 405 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage123
56 % лучше, чем 64 %
0,71 лучше, чем 32 %
76,6 лучше, чем 26 %
1,01 лучше, чем 38 %
54 % из 556 дуэлей лучше, чем 63 %
47 % из 73 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient73
45 % лучше, чем 26 %
0,71 лучше, чем 28 %
77,7 лучше, чем 25 %
1,01 лучше, чем 36 %
48 % из 287 дуэлей лучше, чем 26 %
32 % из 50 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis55
45 % лучше, чем 25 %
0,72 лучше, чем 36 %
77,5 лучше, чем 29 %
1,03 лучше, чем 44 %
49 % из 244 дуэлей лучше, чем 31 %
29 % из 31 ситуаций лучше, чем 25 %
Dust 253
55 % лучше, чем 57 %
0,66 лучше, чем 13 %
72,0 лучше, чем 9 %
0,96 лучше, чем 20 %
48 % из 191 дуэлей лучше, чем 29 %
45 % из 31 ситуаций лучше, чем 71 %
Cache40
50 % -
0,77 -
81,9 -
1,09-
59 % из 167 дуэлей -
47 % из 30 ситуаций -
Inferno31
45 % лучше, чем 17 %
0,73 лучше, чем 34 %
80,8 лучше, чем 33 %
1,06 лучше, чем 41 %
49 % из 134 дуэлей лучше, чем 18 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 41 %
Nuke30
53 % лучше, чем 45 %
0,76 ровно в среднем
84,2 лучше, чем 58 %
1,08 лучше, чем 56 %
53 % из 143 дуэлей ровно в среднем
36 % из 25 ситуаций лучше, чем 40 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sIump

В 399 матчах у sIump K/R 0,72, ADR 77,7 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 123 матчах. В 156 из 405 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 161 - ниже 0,90. В 360 матчах с детальной статистикой: 47x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO sIump теряет на Inferno (−64 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+409 ELO, винрейт 56 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +16 п.п., ELO +455. Просел: K/R −0,04, Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,02, ADR около 77,6. Последние 30 дней: 87 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +145.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.