sInapp

Финляндия
161 матчей записано 53 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет sInapp?

Рейтинг 0,94 K/R 0,66 ADR 75,3 из 161 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 20 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 161 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (120 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 55 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

36 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 36 %−11 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 13 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 161 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 35 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 9 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 7x 4K, 3 эйса в 120 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 52 %
Урон утилитой за раунд 7,0+2,8 · Ø 4,2 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,270,00 · Ø 0,27 ровно в среднем
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
ELO +262
= Без изменений
K/R около 0,66, Рейтинг около 0,94, ADR около 75,4
▼ Стало хуже
Хедшоты −11 п.п., Винрейт −15 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,60
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца без изменений: 0,66. Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 161 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −72 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
На Dust 2 −28 ELO
29 матчей · 62 % винрейт
По пятницам −46 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO sInapp теряет в 4-м матче дня: −72 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 161 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage59
58 % лучше, чем 77 %
0,69 лучше, чем 31 %
78,0 лучше, чем 40 %
0,98 лучше, чем 40 %
56 % из 178 дуэлей лучше, чем 80 %
19 % из 42 ситуаций лучше, чем 8 %
Ancient29
48 % лучше, чем 47 %
0,61 лучше, чем 5 %
70,1 лучше, чем 6 %
0,84 лучше, чем 4 %
51 % из 98 дуэлей ровно в среднем
44 % из 25 ситуаций лучше, чем 66 %
Dust 229
62 % лучше, чем 85 %
0,65 лучше, чем 17 %
70,7 лучше, чем 10 %
0,96 лучше, чем 33 %
51 % из 93 дуэлей лучше, чем 54 %
55 % из 29 ситуаций лучше, чем 88 %
Inferno18
44 % лучше, чем 24 %
0,68 лучше, чем 33 %
82,5 лучше, чем 67 %
0,98 лучше, чем 43 %
59 % из 64 дуэлей лучше, чем 86 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 14 %
Nuke10
40 % -
0,66 -
72,9 -
0,90-
55 % из 29 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Anubis7
57 % -
0,62 -
70,5 -
0,92-
58 % из 19 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,80 -
88,9 -
1,16-
91 % из 11 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sInapp

В 161 матчах у sInapp K/R 0,66, ADR 75,3 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,0. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 36 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 8. В среднем 14,5 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 62 % в 29 матчах. В 47 из 161 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 77 - ниже 0,90. В 120 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,04. Больше всего ELO sInapp теряет в 4-м матче дня (−72 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+54 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, +54 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +262. Просел: Хедшоты −11 п.п., Винрейт −15 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,66, Рейтинг около 0,94, ADR около 75,4. Последние 30 дней: 53 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −104.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.