sInapp
Как играет sInapp?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (120 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень36 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).
Импакт
Слабое местоРовно 3 килла в 2,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровень7,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца без изменений: 0,66. Заметно ниже среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,04. Последние 3 месяца: 0,94 (в начале 0,95). Заметно ниже среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 79,4. Последние 3 месяца: 75,4 (в начале 75,0). Немного ниже среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 44 %. Последние 3 месяца: 33 % (в начале 44 %). Намного ниже среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 75 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 66 %). Заметно выше среднего (48 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 714. Последние 3 месяца: 1 636 (в начале 1 374).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 48 %.
Паттерны
Из последних 161 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO sInapp теряет в 4-м матче дня: −72 ELO, 45 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 32 · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Inferno
- Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
Карты в деталях
из последних 161 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет sInapp
В 161 матчах у sInapp K/R 0,66, ADR 75,3 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,0. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 36 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 8. В среднем 14,5 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 62 % в 29 матчах. В 47 из 161 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 77 - ниже 0,90. В 120 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,04. Больше всего ELO sInapp теряет в 4-м матче дня (−72 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+54 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, +54 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +262. Просел: Хедшоты −11 п.п., Винрейт −15 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,66, Рейтинг около 0,94, ADR около 75,4. Последние 30 дней: 53 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −104.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.