s3ihiro

Южная Корея
На FACEIT с 2024 164 матчей записано 62 матчей за 30 дней
ELO ▼ 99
2 456
Пик за 30 дней: 2 555
Ранг EU
#61 177
Южная Корея #981 в Южная Корея
Последнее обновление:

Как играет s3ihiro?

Рейтинг 1,05 (по 129 матчам) K/R 0,76 ADR 81,6 из 164 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 129 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (64 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 76 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым заметно выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 21 %
Доля AWP в киллах 31 %+20 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 96 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 7 в 164 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,3 %−0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 38 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 13x 4K, 0 эйсов в 64 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,11 · Ø 0,29 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 80,2
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,09, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −176

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,78). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 164 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −91 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
На Anubis −60 ELO
37 матчей · 57 % винрейт
По четвергам −3 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO s3ihiro теряет в 4-м матче дня: −91 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,58 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 164 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage57
54 % лучше, чем 58 %
0,80 лучше, чем 73 %
85,2 лучше, чем 70 %
1,09 лучше, чем 66 %
61 % из 274 дуэлей лучше, чем 92 %
35 % из 34 ситуаций лучше, чем 41 %
Anubis37
57 % лучше, чем 65 %
0,72 лучше, чем 38 %
79,6 лучше, чем 40 %
0,99 лучше, чем 33 %
48 % из 191 дуэлей лучше, чем 31 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 33 %
Nuke27
63 % лучше, чем 74 %
0,76 ровно в среднем
82,3 лучше, чем 49 %
1,03 лучше, чем 40 %
55 % из 156 дуэлей лучше, чем 62 %
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 45 %
Ancient15
60 % лучше, чем 77 %
0,77 лучше, чем 62 %
79,4 лучше, чем 38 %
1,08-
46 % из 35 дуэлей лучше, чем 21 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 79 %
Inferno13
38 % -
0,77 -
80,8 -
1,03-
63 % из 46 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Dust 210
40 % -
0,71 -
76,1 -
0,96-
56 % из 52 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,79 -
76,2 -
1,09-
50 % из 22 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет s3ihiro

В 164 матчах s3ihiro выдаёт K/R 0,76 и ADR 81,6; рейтинг по 129 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 63 % в 27 матчах. В 55 из 129 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 50 - ниже 0,90. В 64 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,12. Больше всего ELO s3ihiro теряет в 4-м матче дня (−91 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Nuke (+30 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 76 % винрейт, +27 ELO. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,09, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −176. Без изменений последние месяцы: ADR около 80,2. Последние 30 дней: 62 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.