s1yp23

Таиланд
41 матчей записано 29 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет s1yp23?

Рейтинг 1,06 K/R 0,81 ADR 89,4 из 41 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 41 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 10 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 4.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (40 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 640 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 18 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 18 %+8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 90 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 84 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 56 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 12 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым едва выше среднего (0,96).

Процент хедшотов 43 %0 п.п. · Ø 43 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 79 %
K/D 0,99+0,03 · Ø 0,96 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 4,0
Киллы ножом 2 в 41 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,1).

Раунды с 2K 14,4 %+1,8 п.п. · Ø 12,6 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,6 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 2,9+0,8 · Ø 2,1 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 12x 4K, 2 эйса в 40 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 82 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 26 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,0 · Ø 3,7 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,18 · Ø 0,23 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 82 %+9 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли s1yp23, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 40 матчей за последние 3 месяца и 1 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
ИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где s1yp23 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 14 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,72 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 41 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage14
57 % -
0,82 -
91,5 -
1,04-
61 % из 85 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Dust 210
50 % -
0,81 -
84,9 -
1,06-
55 % из 77 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Anubis5
20 % -
0,81 -
91,8 -
1,06-
45 % из 47 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Ancient4
25 % -
0,85 -
100,5 -
1,12-
48 % из 31 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,59 -
73,9 -
0,73-
42 % из 33 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет s1yp23

В 41 матчах у s1yp23 K/R 0,81, ADR 89,4 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 18 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Раунды со смертью с 82 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 4. В среднем 18,0 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 14 матчах. В 20 из 41 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 17 - ниже 0,90. В 40 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 2 эйса. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс +31.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.