s1xth

Малайзия
На FACEIT с 2016 136 матчей записано 23 матчей за 30 дней
ELO
1 978
Пик за последние 136 матчей: 2 021
Ранг SEA ▲ 1 780 мест
#6 994
30 дней · раньше #8 774 · лучший #4 879
Последнее обновление:

Как играет s1xth?

Рейтинг 0,93 K/R 0,69 ADR 75,7 из 136 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 136 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · все диапазоны ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (108 матчей).

все диапазоны ELO

В сравнении с 2 097 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 46 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 3 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 45 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 41 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 лучше, чем 11 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 5 в 136 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,2 %−2,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 3,0 %−1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 8 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 18x 4K, 0 эйсов в 108 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,3 · Ø 4,1 лучше, чем 15 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 56 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 20 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · все диапазоны ELO
▲ Стало лучше
ELO +134
= Без изменений
Рейтинг около 0,93, Хедшоты около 44 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, ADR −6,0, Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,74). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 136 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −131 ELO
27 матчей · 48 % винрейт
В 3-м матче дня −56 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −80 ELO, винрейт 40 %
По вторникам −100 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO s1xth теряет на Anubis: −131 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Ancient

Карты в деталях

из последних 136 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient40
55 % лучше, чем 58 %
0,76 лучше, чем 54 %
81,2 лучше, чем 46 %
1,02 лучше, чем 45 %
48 % из 177 дуэлей лучше, чем 29 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 42 %
Mirage29
55 % лучше, чем 64 %
0,68 лучше, чем 21 %
74,2 лучше, чем 17 %
0,96 лучше, чем 25 %
46 % из 134 дуэлей лучше, чем 21 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis27
48 % лучше, чем 36 %
0,63 лучше, чем 6 %
72,5 лучше, чем 9 %
0,86 лучше, чем 4 %
43 % из 134 дуэлей лучше, чем 11 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 58 %
Nuke14
36 % -
0,69 -
73,4 -
0,91-
47 % из 72 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Dust 213
38 % -
0,64 -
74,3 -
0,88-
36 % из 56 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Inferno5
20 % -
0,59 -
67,5 -
0,75-
42 % из 26 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Vertigo4
50 % -
0,68 -
80,6 -
0,91-
44 % из 18 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache3
0 % -
0,69 -
73,1 -
0,84-
36 % из 11 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет s1xth

В 136 матчах у s1xth K/R 0,69, ADR 75,7 и рейтинг 0,93. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 43 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. В среднем 15,1 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 55 % в 40 матчах. В 36 из 136 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 70 - ниже 0,90. В 108 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,96. Больше всего ELO s1xth теряет на Anubis (−131 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−147 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 55 % винрейт, −147 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +134. Просел: K/R −0,06, ADR −6,0, Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,93, Хедшоты около 44 %. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · все диапазоны ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.