s1ssi

Украина
На FACEIT с 2025 250 матчей записано 62 матчей за 30 дней
ELO ▼ 133
3 115
Пик за 30 дней: 3 271
Ранг EU ▼ 1 534 места
#5 136
Украина #305 в Украина
30 дней · раньше #3 602 · лучший #3 602
Последнее обновление:

Как играет s1ssi?

Рейтинг 1,14 K/R 0,79 ADR 81,2 из 250 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 250 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (185 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 95 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым едва ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−5 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 31 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 62 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

35 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 35 %−18 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 46 %+34 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 99 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 лучше, чем 78 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 4 в 250 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,4 %+0,9 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 63 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 62 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 34x 4K, 4 эйса в 185 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,63 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 лучше, чем 65 %
Зафлешенные враги за раунд 0,63+0,31 · Ø 0,32 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 66 %−5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +6 п.п.
= Без изменений
ADR около 80,5, ELO около 3 083
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,09

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,84). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 250 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −95 ELO
30 матчей · 47 % винрейт
На Mirage −47 ELO
101 матчей · 50 % винрейт
По субботам −20 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO s1ssi теряет в 4-м матче дня: −95 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Mirage

Карты в деталях

из последних 250 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage101
50 % лучше, чем 29 %
0,79 лучше, чем 63 %
81,3 лучше, чем 45 %
1,15 лучше, чем 75 %
61 % из 485 дуэлей лучше, чем 90 %
32 % из 53 ситуаций лучше, чем 28 %
Dust 268
60 % лучше, чем 69 %
0,79 лучше, чем 64 %
81,3 лучше, чем 46 %
1,15 лучше, чем 72 %
61 % из 350 дуэлей лучше, чем 87 %
35 % из 34 ситуаций лучше, чем 38 %
Cache49
55 % лучше, чем 40 %
0,80 лучше, чем 53 %
83,6 лучше, чем 40 %
1,15 лучше, чем 58 %
61 % из 247 дуэлей лучше, чем 81 %
36 % из 36 ситуаций лучше, чем 43 %
Ancient21
52 % лучше, чем 36 %
0,73 лучше, чем 35 %
76,4 лучше, чем 19 %
1,08 лучше, чем 57 %
61 % из 83 дуэлей лучше, чем 90 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 79 %
Inferno10
60 % -
0,77 -
80,8 -
1,14-
52 % из 54 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет s1ssi

В 250 матчах у s1ssi K/R 0,79, ADR 81,2 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 61 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 35 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 35 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 130 из 250 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 67 - ниже 0,90. В 185 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,21. Больше всего ELO s1ssi теряет в 4-м матче дня (−95 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Cache (+190 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт, +150 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +6 п.п.. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,09. Без изменений последние месяцы: ADR около 80,5, ELO около 3 083. Последние 30 дней: 62 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс +32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.