s1per999

Южная Корея
261 матчей записано 76 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет s1per999?

Рейтинг 1,04 (по 211 матчам) K/R 0,77 ADR 82,6 из 261 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 211 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (211 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 45 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 261 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,0 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 74 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 38x 4K, 3 эйса в 211 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,6 · Ø 4,3 лучше, чем 70 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +7 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,04, ADR −4,1, Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,80). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 261 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −84 ELO
48 матчей · 52 % винрейт
На Anubis −54 ELO
42 матчей · 45 % винрейт
По вторникам −4 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO s1per999 теряет на Ancient: −84 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,88 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Nuke

Карты в деталях

из последних 261 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage78
55 % лучше, чем 65 %
0,78 лучше, чем 76 %
85,0 лучше, чем 76 %
1,03 лучше, чем 58 %
52 % из 273 дуэлей лучше, чем 61 %
27 % из 26 ситуаций лучше, чем 21 %
Ancient48
52 % ровно в среднем
0,79 лучше, чем 77 %
84,3 лучше, чем 71 %
1,03 лучше, чем 58 %
53 % из 187 дуэлей лучше, чем 62 %
6 % из 17 ситуаций лучше, чем 1 %
Dust 244
39 % лучше, чем 15 %
0,75 лучше, чем 66 %
81,3 лучше, чем 59 %
1,05 лучше, чем 66 %
47 % из 144 дуэлей лучше, чем 31 %
29 % из 28 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis42
45 % лучше, чем 30 %
0,77 лучше, чем 69 %
79,0 лучше, чем 43 %
1,06 лучше, чем 65 %
51 % из 144 дуэлей ровно в среднем
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 45 %
Nuke25
52 % лучше, чем 39 %
0,77 лучше, чем 55 %
81,9 лучше, чем 47 %
1,04 лучше, чем 43 %
49 % из 131 дуэлей лучше, чем 30 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 40 %
Cache13
62 % -
0,76 -
81,1 -
1,08-
50 % из 32 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,82 -
88,8 -
1,10-
59 % из 22 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет s1per999

В 261 матчах s1per999 выдаёт K/R 0,77 и ADR 82,6; рейтинг по 211 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 9. В среднем 17,5 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 83 из 211 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 81 - ниже 0,90. В 211 матчах с детальной статистикой: 38x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,10. Больше всего ELO s1per999 теряет на Ancient (−84 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+65 ELO, винрейт 39 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +7 п.п.. Просел: K/R −0,04, ADR −4,1, Винрейт −3 п.п.. Последние 30 дней: 76 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +131.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.