s1mic966

Босния и Герцеговина
На FACEIT с 2026 226 матчей записано 25 матчей за 30 дней
ELO ▲ 273
2 511
Пик за 30 дней: 2 511
Ранг EU
#51 167
Босния и Герцеговина #171 в Босния и Герцеговина
Последнее обновление:

Как играет s1mic966?

Рейтинг 1,08 (по 176 матчам) K/R 0,76 ADR 84,1 из 226 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 176 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (176 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 16 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 34 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 лучше, чем 43 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,8 %+1,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 77 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 74 %
4K и эйсы 38x 4K, 6 эйсов в 176 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,10 · Ø 0,30 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,13, ADR +14,3, Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 52 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,66). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 226 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −30 ELO
78 матчей · 51 % винрейт
На Anubis −29 ELO
29 матчей · 45 % винрейт
По воскресеньям −75 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO s1mic966 теряет на Mirage: −30 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Ancient

Карты в деталях

из последних 226 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage78
51 % лучше, чем 44 %
0,76 лучше, чем 55 %
83,2 лучше, чем 60 %
1,07 лучше, чем 59 %
50 % из 328 дуэлей лучше, чем 39 %
34 % из 29 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 240
40 % лучше, чем 12 %
0,80 лучше, чем 74 %
89,4 лучше, чем 83 %
1,19 лучше, чем 86 %
53 % из 139 дуэлей лучше, чем 55 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 16 %
Anubis29
45 % лучше, чем 25 %
0,71 лучше, чем 30 %
82,5 лучше, чем 56 %
0,96 лучше, чем 21 %
47 % из 131 дуэлей лучше, чем 22 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 17 %
Inferno28
57 % лучше, чем 47 %
0,82 лучше, чем 66 %
85,4 лучше, чем 55 %
1,14 лучше, чем 62 %
48 % из 101 дуэлей лучше, чем 14 %
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 48 %
Ancient27
56 % лучше, чем 60 %
0,76 ровно в среднем
84,2 лучше, чем 57 %
1,13 лучше, чем 75 %
53 % из 120 дуэлей ровно в среднем
67 % из 12 ситуаций лучше, чем 96 %
Cache15
33 % -
0,71 -
80,4 -
0,95-
48 % из 50 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,64 -
74,0 -
0,91-
43 % из 47 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет s1mic966

В 226 матчах s1mic966 выдаёт K/R 0,76 и ADR 84,1; рейтинг по 176 матчам с рейтингом - 1,08. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 57 % в 28 матчах. В 79 из 176 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 64 - ниже 0,90. В 176 матчах с детальной статистикой: 38x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,13. Больше всего ELO s1mic966 теряет на Mirage (−30 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+58 ELO, винрейт 40 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,13, ADR +14,3, Винрейт +7 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 52 %. Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −57.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.