s10erd

Турция
41 матчей записано 26 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет s10erd?

Рейтинг 1,25 K/R 0,88 ADR 92,2 из 41 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,25
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 41 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 34 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 7 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 6. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 6.
AWPerУрон
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (26 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 83 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 10 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 93 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,30 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 39 %−6 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 18 %
Доля AWP в киллах 23 %+13 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 90 %
K/D 1,30+0,30 · Ø 1,00 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 41 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 8,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 15,5 %+2,5 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 97 %
Раунды с 3K 8,0 %+4,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 81 %
4K и эйсы 3x 4K, 2 эйса в 26 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

49 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 49 %+14 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,8 · Ø 4,1 лучше, чем 13 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,15 · Ø 0,26 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 95 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли s10erd, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 26 матчей за последние 3 месяца и 15 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,93
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,93.

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где s10erd теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 15 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 41 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 215
60 % лучше, чем 83 %
0,94 лучше, чем 99 %
97,5 лучше, чем 99 %
1,38 лучше, чем 99 %
55 % из 64 дуэлей лучше, чем 79 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 68 %
Anubis8
38 % -
0,88 -
91,3 -
1,26-
56 % из 32 дуэлей -
10 % из 10 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,81 -
87,6 -
1,14-
48 % из 27 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Mirage5
60 % -
0,93 -
93,8 -
1,29-
47 % из 19 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,63 -
69,6 -
0,82-
50 % из 8 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет s10erd

В 41 матчах у s10erd K/R 0,88, ADR 92,2 и рейтинг 1,25. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,25. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 6. В среднем 18,5 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. В 26 из 41 матчей рейтинг был 1,10 или выше (63 %), в 9 - ниже 0,90. В 26 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,34. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс −50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.