s0s0k

Зимбабве
На FACEIT с 2016 439 матчей записано 67 матчей за 30 дней
ELO ▲ 128
2 962
Пик за 30 дней: 2 987
Ранг SEA ▲ 172 места
#178
Зимбабве #1 в Зимбабве
30 дней · раньше #350 · лучший #160
Последнее обновление:

Как играет s0s0k?

Рейтинг 1,09 (по 291 матчам) K/R 0,78 ADR 83,3 из 439 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 291 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (215 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+4 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 81 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 34 %+22 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 97 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 лучше, чем 70 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3 из последних 291
Киллы ножом 11 в 291 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,3 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,7 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,3 %0,0 п.п. · Ø 4,3 % ровно в среднем
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 39x 4K, 1 эйс в 215 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,18 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 4,00,0 · Ø 4,0 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,13 · Ø 0,31 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +256
= Без изменений
ADR около 82,2
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,12

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,80). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 291 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С PorcoRosso в команде без значения ELO
166 матчей · 47 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −52 ELO, винрейт 44 %
По вторникам −110 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO s0s0k теряет с PorcoRosso в команде: 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 46 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 291 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage120
56 % лучше, чем 62 %
0,77 лучше, чем 57 %
82,6 лучше, чем 53 %
1,09 лучше, чем 62 %
55 % из 633 дуэлей лучше, чем 67 %
48 % из 86 ситуаций лучше, чем 78 %
Dust 286
52 % лучше, чем 43 %
0,80 лучше, чем 72 %
87,1 лучше, чем 75 %
1,13 лучше, чем 71 %
58 % из 562 дуэлей лучше, чем 80 %
42 % из 69 ситуаций лучше, чем 59 %
Ancient38
47 % лучше, чем 27 %
0,71 лучше, чем 28 %
75,9 лучше, чем 19 %
0,99 лучше, чем 29 %
44 % из 135 дуэлей лучше, чем 10 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 29 %
Cache18
61 % лучше, чем 66 %
0,79 ровно в среднем
77,2 лучше, чем 19 %
1,15 лучше, чем 59 %
58 % из 74 дуэлей лучше, чем 70 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 41 %
Nuke14
57 % -
0,79 -
83,3 -
1,11-
57 % из 61 дуэлей -
44 % из 16 ситуаций -
Anubis10
20 % -
0,76 -
81,9 -
1,02-
60 % из 43 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,75 -
80,3 -
1,04-
50 % из 16 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет s0s0k

В 439 матчах s0s0k выдаёт K/R 0,78 и ADR 83,3; рейтинг по 291 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 46 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 137 из 291 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 100 - ниже 0,90. В 215 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,19. Больше всего ELO s0s0k теряет с PorcoRosso в команде (Винрейт 47 % в 166 матчах). Лучше всего заходит на Dust 2 (+210 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +103 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +256. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,12. Без изменений последние месяцы: ADR около 82,2. Последние 30 дней: 67 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.